Object.Equals Methode

Definition

Stellt fest, ob zwei Objektinstanzen gleich sind.

Überlädt

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

Equals(Object, Object)

Stellt fest, ob die angegebenen Objektinstanzen als gleich betrachtet werden.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

public:
 virtual bool Equals(System::Object ^ obj);
public virtual bool Equals (object obj);
public virtual bool Equals (object? obj);
abstract member Equals : obj -> bool
override this.Equals : obj -> bool
Public Overridable Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parameter

obj
Object

Das Objekt, das mit dem aktuellen Objekt verglichen werden soll.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn das angegebene Objekt und das aktuelle Objekt gleich sind, andernfalls false.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt eine Point Klasse, die die Equals -Methode außer Kraft setzt, um Wertgleichheit zu gewährleisten, und eine Point3D Klasse, die von Pointabgeleitet wird. Da Point Außerkraftsetzungen Object.Equals(Object) zum Testen der Wertgleichheit erforderlich sind, wird die Object.Equals(Object) Methode nicht aufgerufen. Ruft jedoch aufPoint.Equals, Point3D.Equals da Point auf eine Weise implementiert wirdObject.Equals(Object), die Wertgleichheit bietet.

using System;

class Point
{
   protected int x, y;

   public Point() : this(0, 0)
   { }

   public Point(int x, int y)
   {
      this.x = x;
      this.y = y;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      //Check for null and compare run-time types.
      if ((obj == null) || ! this.GetType().Equals(obj.GetType()))
      {
         return false;
      }
      else {
         Point p = (Point) obj;
         return (x == p.x) && (y == p.y);
      }
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return (x << 2) ^ y;
   }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format("Point({0}, {1})", x, y);
    }
}

sealed class Point3D: Point
{
   int z;

   public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
   {
      this.z = z;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      Point3D pt3 = obj as Point3D;
      if (pt3 == null)
         return false;
      else
         return base.Equals((Point)obj) && z == pt3.z;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
   }

   public override String ToString()
   {
        return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z);
    }
}

class Example
{
  public static void Main()
  {
     Point point2D = new Point(5, 5);
     Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
     Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
     Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);

     Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                       point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
     Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                       point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
     Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                       point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
     Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                       point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
  }
}
// The example displays the following output:
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
    new () = Point(0, 0)
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        //Check for null and compare run-time types.
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (x <<< 2) ^^^ y

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y})"

type Point3D(x, y, z) =
    inherit Point(x, y)
    member _.Z = z

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Point3D as pt3 ->
            base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y}, {z})"

let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)

printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point
    Protected x, y As Integer
    
    Public Sub New() 
        Me.x = 0
        Me.y = 0
    End Sub
    
    Public Sub New(x As Integer, y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub 

    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean 
        ' Check for null and compare run-time types.
        If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
           Return False
        Else
           Dim p As Point = DirectCast(obj, Point)
           Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function 

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 2) XOr y
    End Function

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point({0}, {1})", x, y)
    End Function
End Class

Class Point3D : Inherits Point
    Private z As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer) 
        MyBase.New(x, y) 
        Me.z = Z
    End Sub

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
        If pt3 Is Nothing Then
           Return False
        Else
           Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point)) AndAlso z = pt3.Z  
        End If
    End Function
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (MyBase.GetHashCode() << 2) XOr z
    End Function 
    
    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z)
    End Function
End Class 

Module Example
    Public Sub Main() 
        Dim point2D As New Point(5, 5)
        Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
        
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", 
                          point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", 
                          point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))        
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", 
                          point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", 
                          point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
    End Sub  
End Module 
' The example displays the following output
'       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
'       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
'       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
'       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False

Die Point.Equals -Methode überprüft, um sicherzustellen, dass das obj Argument nicht NULL ist und auf eine Instanz desselben Typs wie dieses Objekt verweist. Wenn bei beiden Überprüfungen ein Fehler auftritt, gibt die -Methode zurück false.

Die Point.Equals -Methode ruft die GetType -Methode auf, um zu bestimmen, ob die Laufzeittypen der beiden Objekte identisch sind. Wenn die -Methode eine Überprüfung des Formulars obj is Point in C# oder TryCast(obj, Point) in Visual Basic verwendet hat, würde die Überprüfung in Fällen zurückgegeben true , in denen obj eine Instanz einer abgeleiteten Klasse von Pointist, obwohl obj und die aktuelle Instanz nicht denselben Laufzeittyp aufweist. Nachdem überprüft wurde, ob beide Objekte vom gleichen Typ sind, wandelt die Methode in typ Point um und gibt das Ergebnis des Vergleichs obj der Instanzfelder der beiden Objekte zurück.

In Point3D.Equalswird die geerbte Point.Equals Methode, die außer Kraft setzt Object.Equals(Object), aufgerufen, bevor etwas anderes ausgeführt wird. Da Point3D eine versiegelte Klasse (NotInheritable in Visual Basic) ist, ist eine Überprüfung im Formular obj is Point in C# oder TryCast(obj, Point) in Visual Basic ausreichend, um sicherzustellen, dass es obj sich um ein Point3D Objekt handelt. Wenn es sich um ein Point3D -Objekt handelt, wird es in ein Point -Objekt umgewandelt und an die Basisklassenimplementierung von Equalsübergeben. Nur wenn die geerbte Point.Equals Methode zurückgibt true , vergleicht die Methode die Instanzfelder, die z in der abgeleiteten Klasse eingeführt wurden.

Im folgenden Beispiel wird eine Rectangle Klasse definiert, die ein Rechteck intern als zwei Point Objekte implementiert. Die Rectangle -Klasse überschreibt Object.Equals(Object) auch, um die Wertgleichheit zu gewährleisten.

using System;

class Rectangle
{
   private Point a, b;

   public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
   {
      this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
      this.b = new Point(downRightX, downRightY);
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
      if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
          return false;
      Rectangle r = (Rectangle)obj;
      return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y);
    }
}

class Point
{
  internal int x;
  internal int y;

  public Point(int X, int Y)
  {
     this.x = X;
     this.y = Y;
  }

  public override bool Equals (Object obj)
  {
     // Performs an equality check on two points (integer pairs).
     if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
     Point p = (Point)obj;
     return (x == p.x) && (y == p.y);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
     return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
  }
}

class Example
{
   public static void Main()
   {
      Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
   }
}
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        // Performs an equality check on two points (integer pairs).
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ ->
            false
    
    override _.GetHashCode() =
        (x, y).GetHashCode()

type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
    let a = Point(upLeftX, upLeftY)
    let b = Point(downRightX, downRightY)
    
    member _.UpLeft = a
    member _.DownRight = b

    override _.Equals(obj) =
        // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        match obj with
        | :? Rectangle as r ->
            a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
        | _ -> 
            false
        
    override _.GetHashCode() =
        (a, b).GetHashCode()

    override _.ToString() =
       $"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"

let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)

printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle 
    Private a, b As Point
    
    Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
                   ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer) 
        Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
        Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
    End Sub 
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        End If
        Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
        Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
    End Function 

    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y) 
    End Function
End Class 

Class Point
    Friend x As Integer
    Friend y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer) 
        Me.x = X
        Me.y = Y
    End Sub 

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two points (integer pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        Else
           Dim p As Point = CType(obj, Point)
           Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
    End Function 
End Class  

Class Example
    Public Shared Sub Main() 
        Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
        
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
    End Sub 
End Class 
' The example displays the following output:
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False

Einige Sprachen wie C# und Visual Basic unterstützen Operatorüberladungen. Wenn ein Typ den Gleichheitsoperator überlädt, muss er auch die Equals(Object) -Methode überschreiben, um dieselbe Funktionalität bereitzustellen. Dies wird in der Regel erreicht, indem die Equals(Object) -Methode in Bezug auf den überladenen Gleichheitsoperator geschrieben wird, wie im folgenden Beispiel gezeigt.

using System;

public struct Complex
{
   public double re, im;

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      return obj is Complex && this == (Complex)obj;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
   }

   public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
   {
      return x.re == y.re && x.im == y.im;
   }

   public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
   {
      return !(x == y);
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("({0}, {1})", re, im);
    }
}

class MyClass
{
  public static void Main()
  {
    Complex cmplx1, cmplx2;

    cmplx1.re = 4.0;
    cmplx1.im = 1.0;

    cmplx2.re = 2.0;
    cmplx2.im = 1.0;

    Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));

    cmplx2.re = 4.0;

    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
  }
}
// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
    val mutable re: double
    val mutable im: double

    override this.Equals(obj) =
        match obj with 
        | :? Complex as c when c = this -> true
        | _ -> false 

    override this.GetHashCode() =
        (this.re, this.im).GetHashCode()

    override this.ToString() =
        $"({this.re}, {this.im})"

    static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
        x.re = y.re && x.im = y.im

    static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
        x = y |> not

let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()

cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0

cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0

printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

cmplx2.re <- 4.0

printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
    Public re, im As Double
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
    End Function 
    
    Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
    End Operator 
    
    Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return Not (x = y)
    End Operator 
    
    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
    End Function 
End Structure

Class Example
   Public Shared Sub Main() 
      Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
        
      cmplx1.re = 4.0
      cmplx1.im = 1.0
        
      cmplx2.re = 2.0
      cmplx2.im = 1.0

      Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)        
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))        
      
      cmplx2.re = 4.0
        
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)        
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))        
   End Sub
End Class 
' The example displays the following output:
'       (4, 1) <> (2, 1): True
'       (4, 1) = (2, 1): False
'       (4, 1) = (4, 1): True
'       (4, 1) = (4, 1): True

Da Complex es sich um einen Werttyp handelt, kann er nicht von abgeleitet werden. Daher muss die Überschreibung der Equals(Object) -Methode nicht aufgerufen GetType werden, um den genauen Laufzeittyp jedes Objekts zu bestimmen, sondern kann stattdessen den is Operator in C# oder den TypeOf Operator in Visual Basic verwenden, um den Typ des obj Parameters zu überprüfen.

Hinweise

Der Typ des Vergleichs zwischen der aktuellen Instanz und dem obj Parameter hängt davon ab, ob es sich bei der aktuellen Instanz um einen Verweistyp oder einen Werttyp handelt.

  • Wenn es sich bei der aktuellen Instanz um einen Verweistyp handelt, wird die Equals(Object) -Methode auf Verweisgleichheit getestet, und ein Aufruf der Equals(Object) -Methode entspricht einem Aufruf der ReferenceEquals -Methode. Verweisgleichheit bedeutet, dass die verglichenen Objektvariablen auf dasselbe Objekt verweisen. Das folgende Beispiel veranschaulicht das Ergebnis eines solchen Vergleichs. Sie definiert eine Person -Klasse, bei der es sich um einen Verweistyp handelt, und ruft den Person Klassenkonstruktor auf, um zwei neue Person Objekte und person2zu instanziieren, person1a die denselben Wert haben. Außerdem wird eine andere Objektvariable zugewiesen person1a , person1b. Wie die Ausgabe aus dem Beispiel zeigt, sind sie person1b gleich, person1a da sie auf dasselbe Objekt verweisen. person1aperson2 Und sind jedoch nicht gleich, obwohl sie den gleichen Wert haben.

    using System;
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    public class Person
    {
       private string personName;
    
       public Person(string name)
       {
          this.personName = name;
       }
    
       public override string ToString()
       {
          return this.personName;
       }
    }
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          Person person1a = new Person("John");
          Person person1b = person1a;
          Person person2 = new Person(person1a.ToString());
    
          Console.WriteLine("Calling Equals:");
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b));
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2));
    
          Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b));
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2));
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    type Person(name) =
        override _.ToString() =
            name
    
    let person1a = Person "John"
    let person1b = person1a
    let person2 = Person(string person1a)
    
    printfn "Calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}"
    printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}"
    
    printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}"
    printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    ' Define a reference type that does not override Equals.
    Public Class Person
       Private personName As String
       
       Public Sub New(name As String)
          Me.personName = name
       End Sub
       
       Public Overrides Function ToString() As String
          Return Me.personName
       End Function 
    End Class
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim person1a As New Person("John")
          Dim person1b As Person = person1a
          Dim person2 As New Person(person1a.ToString())
          
          Console.WriteLine("Calling Equals:") 
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b))               
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2))  
          Console.WriteLine()
          
          Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b)))
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) 
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       Calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    '       
    '       Casting to an Object and calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    
  • Wenn es sich bei der aktuellen Instanz um einen Werttyp handelt, wird mit der Equals(Object) Methode die Wertgleichheit getestet. Wertgleichheit bedeutet Folgendes:

    • Die beiden Objekte haben denselben Typ. Wie das folgende Beispiel zeigt, ist ein Byte Objekt mit dem Wert 12 nicht gleich einem Int32 Objekt mit dem Wert 12, da die beiden Objekte unterschiedliche Laufzeittypen aufweisen.

      byte value1 = 12;
      int value2 = 12;
      
      object object1 = value1;
      object object2 = value2;
      
      Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
                        object1, object1.GetType().Name,
                        object2, object2.GetType().Name,
                        object1.Equals(object2));
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      let value1 = 12uy
      let value2 = 12
      
      let object1 = value1 :> obj
      let object2 = value2 :> obj
      
      printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}"
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      Module Example
         Public Sub Main()
            Dim value1 As Byte = 12
            Dim value2 As Integer = 12
            
            Dim object1 As Object = value1
            Dim object2 As Object = value2
            
            Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
                              object1, object1.GetType().Name,
                              object2, object2.GetType().Name,
                              object1.Equals(object2))
         End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
    • Die Werte der öffentlichen und privaten Felder der beiden Objekte sind gleich. Im folgenden Beispiel wird die Wertgleichheit getestet. Es definiert eine Person Struktur, bei der es sich um einen Werttyp handelt, und ruft den Person Klassenkonstruktor auf, um zwei neue Person Objekte und person2instanziieren zu können, person1 die denselben Wert aufweisen. Wie die Ausgabe aus dem Beispiel zeigt, verweisen die beiden Objektvariablen auf unterschiedliche Objekte und person2 sind gleich, person1 da sie den gleichen Wert für das private personName Feld haben.

      using System;
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      public struct Person
      {
         private string personName;
      
         public Person(string name)
         {
            this.personName = name;
         }
      
         public override string ToString()
         {
            return this.personName;
         }
      }
      
      public struct Example
      {
         public static void Main()
         {
            Person person1 = new Person("John");
            Person person2 = new Person("John");
      
            Console.WriteLine("Calling Equals:");
            Console.WriteLine(person1.Equals(person2));
      
            Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
            Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2));
         }
      }
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      [<Struct>]
      type Person(personName: string) =
          override _.ToString() =
              personName
      
      let person1 = Person "John"
      let person2 = Person "John"
      
      printfn "Calling Equals:"
      printfn $"{person1.Equals person2}"
      
      printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:"
      printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      ' Define a value type that does not override Equals.
      Public Structure Person
         Private personName As String
         
         Public Sub New(name As String)
            Me.personName = name
         End Sub
         
         Public Overrides Function ToString() As String
            Return Me.personName
         End Function 
      End Structure
      
      Module Example
         Public Sub Main()
            Dim p1 As New Person("John")
            Dim p2 As New Person("John")
            
            Console.WriteLine("Calling Equals:") 
            Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
            Console.WriteLine()
            
            Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
            Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2))
         End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       Calling Equals:
      '       True
      '       
      '       Casting to an Object and calling Equals:
      '       True
      

Da die Object -Klasse die Basisklasse für alle Typen in der .NET Framework ist, stellt die Object.Equals(Object) Methode den Standardgleichheitsvergleich für alle anderen Typen bereit. Typen überschreiben jedoch häufig die Equals -Methode, um die Wertgleichheit zu implementieren. Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten Notizen für Aufrufer und Notizen für Erbener.

Hinweise zum Windows-Runtime

Wenn Sie die Equals(Object) Methodenüberladung für eine Klasse im Windows-Runtime aufrufen, stellt sie das Standardverhalten für Klassen bereit, die nicht überschreibenEquals(Object). Dies ist Teil der Unterstützung, die der .NET Framework für die Windows-Runtime bereitstellt (siehe .NET Framework Support für Windows Store-Apps und Windows-Runtime). Klassen in der Windows-Runtime erben Objectnicht und implementieren Equals(Object) derzeit keine Methode. Sie scheinen jedoch Methoden Equals(Object), und GetHashCode zu habenToString, wenn Sie sie in Ihrem C#- oder Visual Basic-Code verwenden, und die .NET Framework stellt das Standardverhalten für diese Methoden bereit.

Hinweis

Windows-Runtime Klassen, die in C# oder Visual Basic geschrieben sind, können die Equals(Object) Methodenüberladung außer Kraft setzen.

Hinweise für Anrufer

Abgeleitete Klassen überschreiben häufig die Object.Equals(Object) Methode, um die Wertgleichheit zu implementieren. Darüber hinaus stellen Typen häufig eine zusätzliche stark typisierte Überladung für die -Methode bereit, in der Equals Regel durch Implementieren der IEquatable<T> Schnittstelle. Wenn Sie die Equals Methode aufrufen, um die Gleichheit zu testen, sollten Sie wissen, ob die aktuelle Instanz außer Kraft setzt Object.Equals und verstehen, wie ein bestimmter Aufruf einer Equals Methode aufgelöst wird. Andernfalls führen Sie möglicherweise einen Test auf Gleichheit durch, der sich von ihren Absichten unterscheidet, und die Methode gibt möglicherweise einen unerwarteten Wert zurück.

Dies wird im folgenden Beispiel veranschaulicht. Es instanziiert drei StringBuilder Objekte mit identischen Zeichenfolgen und führt dann vier Aufrufe von Methoden aus Equals . Der erste Methodenaufruf gibt zurück true, und die restlichen drei geben zurück false.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
      StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");

      Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
      Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
                        ((Object) sb1).Equals(sb2));
      Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
                        Object.Equals(sb1, sb2));

      Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
      Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
   }
}
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text

let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."

printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
                  
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"

let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
      Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
      
      Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
      Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}", 
                        CObj(sb1).Equals(sb2))
      Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
                        Object.Equals(sb1, sb2))                  
      
      Console.WriteLine()
      Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
      Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))                              
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       sb1.Equals(sb2): True
'       CObj(sb1).Equals(sb2): False
'       Object.Equals(sb1, sb2): False
'
'       sb3.Equals(sb2): False

Im ersten Fall wird die stark typisierte StringBuilder.Equals(StringBuilder) Methodenüberladung aufgerufen, die die Wertgleichheit testet. Da die den beiden StringBuilder Objekten zugewiesenen Zeichenfolgen gleich sind, gibt die -Methode zurück true. StringBuilder Überschreibt Object.Equals(Object)jedoch nicht . Aus diesem Grund wird die Standardmethode Object.Equals(Object) aufgerufen, wenn das StringBuilder Objekt in ein Objectumgewandelt wird, wenn eine StringBuilder Instanz einer Variablen vom Typ Objectzugewiesen wird, und wenn die Object.Equals(Object, Object) Methode zwei StringBuilder Objekte übergeben wird. Da StringBuilder es sich um einen Verweistyp handelt, entspricht dies dem Übergeben der beiden StringBuilder Objekte an die ReferenceEquals -Methode. Obwohl alle drei StringBuilder Objekte identische Zeichenfolgen enthalten, verweisen sie auf drei verschiedene Objekte. Daher geben diese drei Methodenaufrufe zurück false.

Sie können das aktuelle Objekt mit einem anderen Objekt vergleichen, um die Verweisgleichheit zu erhalten, indem Sie die ReferenceEquals -Methode aufrufen. In Visual Basic können Sie auch das is Schlüsselwort verwenden (z. B. If Me Is otherObject Then ...).

Hinweise für Erben

Wenn Sie Ihren eigenen Typ definieren, erbt dieser Typ die Funktionalität, die von der Equals Methode des Basistyps definiert wird. In der folgenden Tabelle ist die Standardimplementierung der Equals Methode für die Hauptkategorien von Typen im .NET Framework aufgeführt.

Typkategorie Gleichheit definiert durch Kommentare
Klasse, die direkt von abgeleitet wird Object Object.Equals(Object) Referenzgleichheit; entspricht dem Aufrufen von Object.ReferenceEquals.
Struktur ValueType.Equals Wertgleichheit; entweder direkter Byte-by-Byte-Vergleich oder Feld-für-Feld-Vergleich mithilfe von Reflektion.
Enumeration Enum.Equals Werte müssen den gleichen Enumerationstyp und denselben zugrunde liegenden Wert aufweisen.
Delegat MulticastDelegate.Equals Delegaten müssen denselben Typ mit identischen Aufruflisten aufweisen.
Schnittstelle Object.Equals(Object) Verweisgleichheit.

Bei einem Werttyp sollten Sie immer überschreiben Equals, da Tests auf Gleichheit, die auf Reflexion basieren, eine schlechte Leistung bieten. Sie können auch die Standardimplementierung von Equals für Verweistypen außer Kraft setzen, um die Wertgleichheit anstelle der Verweisgleichheit zu testen und die genaue Bedeutung von Wertgleichheit zu definieren. Solche Implementierungen geben Equals zurück true , wenn die beiden Objekte den gleichen Wert haben, auch wenn sie nicht dieselbe Instanz sind. Der Implementierer des Typs entscheidet, was den Wert eines Objekts ausmacht. In der Regel handelt es sich jedoch um einige oder alle Daten, die in den Instanzvariablen des Objekts gespeichert sind. Beispielsweise basiert der Wert eines String Objekts auf den Zeichen der Zeichenfolge. Die String.Equals(Object) -Methode überschreibt die Object.Equals(Object) -Methode, die für zwei beliebige Zeichenfolgeninstanzen zurückgegeben werden soll true , die dieselben Zeichen in derselben Reihenfolge enthalten.

Das folgende Beispiel zeigt, wie Die Methode zum Testen der Object.Equals(Object) Wertgleichheit überschrieben wird. Es überschreibt die Equals -Methode für die Person -Klasse. Wenn Person die Implementierung der Basisklasse der Gleichheit akzeptiert wird, wären zwei Person Objekte nur gleich, wenn sie auf ein einzelnes Objekt verweisen. In diesem Fall sind jedoch zwei Person Objekte gleich, wenn sie den gleichen Wert für die Person.Id -Eigenschaft haben.

public class Person
{
   private string idNumber;
   private string personName;

   public Person(string name, string id)
   {
      this.personName = name;
      this.idNumber = id;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      Person personObj = obj as Person;
      if (personObj == null)
         return false;
      else
         return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return this.idNumber.GetHashCode();
   }
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Person p1 = new Person("John", "63412895");
      Person p2 = new Person("Jack", "63412895");
      Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
      Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       True
open System

type Person(name, id) =
    member _.Name = name
    member _.Id = id

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Person as personObj ->
            id.Equals personObj.Id
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        id.GetHashCode()

let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
//       True
//       True
Public Class Person
   Private idNumber As String
   Private personName As String
   
   Public Sub New(name As String, id As String)
      Me.personName = name
      Me.idNumber = id
   End Sub
   
   Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
      Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person) 
      If personObj Is Nothing Then
         Return False
      Else
         Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
      End If   
   End Function
   
   Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
      Return Me.idNumber.GetHashCode() 
   End Function
End Class

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim p1 As New Person("John", "63412895")
      Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
      Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
      Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       True
'       True

Zusätzlich zum Überschreiben Equalskönnen Sie die IEquatable<T> Schnittstelle implementieren, um einen stark typisierten Test für Gleichheit bereitzustellen.

Die folgenden Anweisungen müssen für alle Implementierungen der Equals(Object) Methode true sein. In der Liste stellen , yund z Objektverweise dar, xdie nicht NULL sind.

  • true gibt x.Equals(x) zurück.

  • x.Equals(y) gibt denselben Wert zurück wie y.Equals(x).

  • x.Equals(y)gibt zurücktrue, wenn sowohl als y als auch x sindNaN.

  • Wenn (x.Equals(y) && y.Equals(z)) zurückgegeben wird true, x.Equals(z) wird zurückgegeben true.

  • Nachfolgende Aufrufe, um x.Equals(y) denselben Wert zurückzugeben, solange die Objekte, auf die von x verwiesen wird, und y nicht geändert werden.

  • x.Equals(null) gibt false zurück.

Implementierungen von Equals dürfen keine Ausnahmen auslösen. Sie sollten immer einen Wert zurückgeben. Wenn objnullz. B. ist, sollte die Equals -Methode zurückgeben false , anstatt einen ArgumentNullExceptionauszugeben.

Befolgen Sie die folgenden Richtlinien beim Überschreiben Equals(Object):

  • Typen, die implementieren IComparable , müssen überschreiben Equals(Object).

  • Typen, die überschreiben Equals(Object) , müssen auch außer Kraft gesetzt GetHashCodewerden. Andernfalls funktionieren Hashtabellen möglicherweise nicht ordnungsgemäß.

  • Sie sollten die Implementierung der IEquatable<T> Schnittstelle in Erwägung ziehen, um stark typisierte Tests für Gleichheit zu unterstützen. Ihre IEquatable<T>.Equals-Implementierung sollte Ergebnisse zurückgeben, die Equals entsprechen.

  • Wenn Ihre Programmiersprache die Operatorüberladung unterstützt und Sie den Gleichheitsoperator für einen bestimmten Typ überladen, müssen Sie auch die Equals(Object) Methode überschreiben, um dasselbe Ergebnis wie der Gleichheitsoperator zurückzugeben. Dadurch wird sichergestellt, dass sich Klassenbibliothekscode, Equals der verwendet (z ArrayList . B. und Hashtable) verwendet, in einer Weise verhält, die mit der Verwendung des Gleichheitsoperators durch Anwendungscode konsistent ist.

Richtlinien für Verweistypen

Die folgenden Richtlinien gelten für das Überschreiben Equals(Object) eines Verweistyps:

  • Erwägen Sie das Equals Überschreiben, wenn die Semantik des Typs auf der Tatsache basiert, dass der Typ einige Werte darstellt.

  • Die meisten Verweistypen dürfen den Gleichheitsoperator nicht überladen, auch wenn sie überschreiben Equals. Wenn Sie jedoch einen Verweistyp implementieren, der über Eine Wertsemantik verfügen soll, z. B. einen komplexen Zahlentyp, müssen Sie den Gleichheitsoperator überschreiben.

  • Sie sollten einen veränderlichen Verweistyp nicht außer Kraft Equals setzen. Dies liegt daran, dass Sie für das Überschreiben Equals auch die GetHashCode -Methode außer Kraft setzen müssen, wie im vorherigen Abschnitt erläutert. Dies bedeutet, dass sich der Hashcode einer Instanz eines veränderlichen Verweistyps während ihrer Lebensdauer ändern kann, was dazu führen kann, dass das Objekt in einer Hashtabelle verloren geht.

Richtlinien für Werttypen

Die folgenden Richtlinien gelten für das Überschreiben Equals(Object) eines Werttyps:

  • Wenn Sie einen Werttyp definieren, der mindestens ein Feld enthält, dessen Werte Verweistypen sind, sollten Sie überschreiben Equals(Object). Die Equals(Object) von ValueType bereitgestellte Implementierung führt einen Byte-by-Byte-Vergleich für Werttypen durch, deren Felder alle Werttypen sind, aber sie verwendet Reflektion, um einen Feld-für-Feld-Vergleich von Werttypen durchzuführen, deren Felder Verweistypen enthalten.

  • Wenn Sie überschreiben Equals und Ihre Entwicklungssprache operatorüberladen unterstützt, müssen Sie den Gleichheitsoperator überladen.

  • Sie sollten die IEquatable<T> Schnittstelle implementieren. Durch das Aufrufen der stark typisierten IEquatable<T>.Equals Methode wird das Boxen des obj Arguments vermieden.

Siehe auch

Gilt für

Equals(Object, Object)

Stellt fest, ob die angegebenen Objektinstanzen als gleich betrachtet werden.

public:
 static bool Equals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool Equals (object objA, object objB);
public static bool Equals (object? objA, object? objB);
static member Equals : obj * obj -> bool
Public Shared Function Equals (objA As Object, objB As Object) As Boolean

Parameter

objA
Object

Das erste zu vergleichende Objekt.

objB
Object

Das zweite zu vergleichende Objekt.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn die Objekte als gleich betrachtet werden, andernfalls false. Wenn sowohl objA, als auch objBNULL sind, gibt diese Methode true zurück.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Equals(Object, Object) -Methode veranschaulicht und mit der ReferenceEquals -Methode verglichen.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Dog m1 = new Dog("Alaskan Malamute");
      Dog m2 = new Dog("Alaskan Malamute");
      Dog g1 = new Dog("Great Pyrenees");
      Dog g2 = g1;
      Dog d1 = new Dog("Dalmation");
      Dog n1 = null;
      Dog n2 = null;

      Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2));
      Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}\n", Object.ReferenceEquals(n1, n2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1));
   }
}

public class Dog
{
   // Public field.
   public string Breed;

   // Class constructor.
   public Dog(string dogBreed)
   {
      this.Breed = dogBreed;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      if (obj == null || !(obj is Dog))
         return false;
      else
         return this.Breed == ((Dog) obj).Breed;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return this.Breed.GetHashCode();
   }

   public override string ToString()
   {
      return this.Breed;
   }
}
// The example displays the following output:
//       null = null: True
//       null Reference Equals null: True
//
//       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
//       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
//       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
//       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
//       Alaskan Malamute = Dalmation: False
//       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
open System

// Class constructor
type Dog(dogBreed) =
    // Public property.
    member _.Breed = dogBreed

    override this.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Dog as dog when dog.Breed = this.Breed -> true
        | _ -> false

    override _.GetHashCode() =
        dogBreed.GetHashCode()

    override _.ToString() =
        dogBreed

let m1 = Dog "Alaskan Malamute"
let m2 = Dog "Alaskan Malamute"
let g1 = Dog "Great Pyrenees"
let g2 = g1
let d1 = Dog "Dalmation"
let n1 = Unchecked.defaultof<Dog>
let n2 = Unchecked.defaultof<Dog>

printfn $"null = null: {Object.Equals(n1, n2)}"
printfn $"null Reference Equals null: {Object.ReferenceEquals(n1, n2)}\n"

printfn $"{g1} = {g2}: {Object.Equals(g1, g2)}"
printfn $"{g1} Reference Equals {g2}: {Object.ReferenceEquals(g1, g2)}\n"

printfn $"{m1} = {m2}: {Object.Equals(m1, m2)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {m2}: {Object.ReferenceEquals(m1, m2)}\n"

printfn $"{m1} = {d1}: {Object.Equals(m1, d1)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {d1}: {Object.ReferenceEquals(m1, d1)}"

// The example displays the following output:
//       null = null: True
//       null Reference Equals null: True
//
//       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
//       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
//       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
//       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
//       Alaskan Malamute = Dalmation: False
//       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim m1 As New Dog("Alaskan Malamute")
      Dim m2 As New Dog("Alaskan Malamute")
      Dim g1 As New Dog("Great Pyrenees")
      Dim g2 As Dog = g1
      Dim d1 As New Dog("Dalmation")
      Dim n1 As Dog = Nothing
      Dim n2 As Dog = Nothing
      
      Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2))
      Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}", Object.ReferenceEquals(n1, n2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2))
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2))
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1))  
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1))  
   End Sub
End Module

Public Class Dog
   ' Public field.
   Public Breed As String
   
   ' Class constructor.
   Public Sub New(dogBreed As String)
      Me.Breed = dogBreed
   End Sub

   Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
      If obj Is Nothing OrElse Not typeof obj Is Dog Then
         Return False
      Else
         Return Me.Breed = CType(obj, Dog).Breed
      End If   
   End Function
   
   Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
      Return Me.Breed.GetHashCode()
   End Function
   
   Public Overrides Function ToString() As String
      Return Me.Breed
   End Function
End Class
' The example displays the following output:
'       null = null: True
'       null Reference Equals null: True
'       
'       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
'       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
'       
'       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
'       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
'       
'       Alaskan Malamute = Dalmation: False
'       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False

Hinweise

Die statische Equals(Object, Object) Methode gibt an, objA ob zwei Objekte und objBgleich sind. Außerdem können Sie Objekte testen, deren Wert NULL auf Gleichheit lautet. Es vergleicht objA und objB für Gleichheit wie folgt:

  • Sie bestimmt, ob die beiden Objekte denselben Objektverweis darstellen. Wenn sie dies tun, gibt die -Methode zurück true. Dieser Test entspricht dem Aufrufen der ReferenceEquals -Methode. Wenn beide objA und objBNULL sind, gibt die -Methode außerdem zurück true.

  • Sie bestimmt, ob entweder objA oder objBNULL ist. Wenn ja, wird zurückgegeben false.

  • Wenn die beiden Objekte nicht denselben Objektverweis darstellen und keines null ist, wird aufgerufen objA.Equals (objB) und gibt das Ergebnis zurück. Dies bedeutet, dass diese Überschreibung aufgerufen wird, wenn objA die Object.Equals(Object) Methode überschrieben wird.

Siehe auch

Gilt für