Random Klasse

Definition

Stellt einen Generator für Pseudozufallszahlen dar, d. h. ein Algorithmus, der eine Zahlenfolge erzeugt, die bestimmte statistische Anforderungen hinsichtlich ihrer Zufälligkeit erfüllt.

public ref class Random
public class Random
[System.Serializable]
public class Random
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Random
type Random = class
[<System.Serializable>]
type Random = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Random = class
Public Class Random
Vererbung
Random
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein einzelner Zufallszahlengenerator erstellt und dessen NextBytesMethoden , Nextund NextDouble aufgerufen, um Sequenzen von Zufallszahlen in verschiedenen Bereichen zu generieren.

using namespace System;

void main()
{
   // Instantiate random number generator using system-supplied value as seed.
   Random^ rand = gcnew Random();
   // Generate and display 5 random byte (integer) values.
   array<Byte>^ bytes = gcnew array<Byte>(4);
   rand->NextBytes(bytes);
   Console::WriteLine("Five random byte values:");
   for each (Byte byteValue in bytes)
      Console::Write("{0, 5}", byteValue);
   Console::WriteLine();
   // Generate and display 5 random integers.
   Console::WriteLine("Five random integer values:");
   for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
      Console::Write("{0,15:N0}", rand->Next());
   Console::WriteLine();
   // Generate and display 5 random integers between 0 and 100.//
   Console::WriteLine("Five random integers between 0 and 100:");
   for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
      Console::Write("{0,8:N0}", rand->Next(101));
   Console::WriteLine();
   // Generate and display 5 random integers from 50 to 100.
   Console::WriteLine("Five random integers between 50 and 100:");
   for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
      Console::Write("{0,8:N0}", rand->Next(50, 101));
   Console::WriteLine();
   // Generate and display 5 random floating point values from 0 to 1.
   Console::WriteLine("Five Doubles.");
   for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
      Console::Write("{0,8:N3}", rand->NextDouble());
   Console::WriteLine();
   // Generate and display 5 random floating point values from 0 to 5.
   Console::WriteLine("Five Doubles between 0 and 5.");
   for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
      Console::Write("{0,8:N3}", rand->NextDouble() * 5);
}
// The example displays output like the following:
//    Five random byte values:
//      194  185  239   54  116
//    Five random integer values:
//        507,353,531  1,509,532,693  2,125,074,958  1,409,512,757    652,767,128
//    Five random integers between 0 and 100:
//          16      78      94      79      52
//    Five random integers between 50 and 100:
//          56      66      96      60      65
//    Five Doubles.
//       0.943   0.108   0.744   0.563   0.415
//    Five Doubles between 0 and 5.
//       2.934   3.130   0.292   1.432   4.369
// Instantiate random number generator using system-supplied value as seed.
var rand = new Random();

// Generate and display 5 random byte (integer) values.
var bytes = new byte[5];
rand.NextBytes(bytes);
Console.WriteLine("Five random byte values:");
foreach (byte byteValue in bytes)
    Console.Write("{0, 5}", byteValue);
Console.WriteLine();

// Generate and display 5 random integers.
Console.WriteLine("Five random integer values:");
for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
    Console.Write("{0,15:N0}", rand.Next());
Console.WriteLine();

// Generate and display 5 random integers between 0 and 100.
Console.WriteLine("Five random integers between 0 and 100:");
for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
    Console.Write("{0,8:N0}", rand.Next(101));
Console.WriteLine();

// Generate and display 5 random integers from 50 to 100.
Console.WriteLine("Five random integers between 50 and 100:");
for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
    Console.Write("{0,8:N0}", rand.Next(50, 101));
Console.WriteLine();

// Generate and display 5 random floating point values from 0 to 1.
Console.WriteLine("Five Doubles.");
for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
    Console.Write("{0,8:N3}", rand.NextDouble());
Console.WriteLine();

// Generate and display 5 random floating point values from 0 to 5.
Console.WriteLine("Five Doubles between 0 and 5.");
for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
    Console.Write("{0,8:N3}", rand.NextDouble() * 5);

// The example displays output like the following:
//    Five random byte values:
//      194  185  239   54  116
//    Five random integer values:
//        507,353,531  1,509,532,693  2,125,074,958  1,409,512,757    652,767,128
//    Five random integers between 0 and 100:
//          16      78      94      79      52
//    Five random integers between 50 and 100:
//          56      66      96      60      65
//    Five Doubles.
//       0.943   0.108   0.744   0.563   0.415
//    Five Doubles between 0 and 5.
//       2.934   3.130   0.292   1.432   4.369
// Instantiate random number generator using system-supplied value as seed.
let rand = Random()

// Generate and display 5 random byte (integer) values.
let bytes = Array.zeroCreate 5
rand.NextBytes bytes
printfn "Five random byte values:"
for byte in bytes do
    printf "%5i" byte
printfn ""

// Generate and display 5 random integers.
printfn "Five random integer values:"
for _ = 0 to 4 do
    printf $"{rand.Next(),15:N0}" 
printfn ""

// Generate and display 5 random integers between 0 and 100.
printfn "Five random integers between 0 and 100:"
for _ = 0 to 4 do
    printf $"{rand.Next 101,8:N0}"
printfn ""

// Generate and display 5 random integers from 50 to 100.
printfn "Five random integers between 50 and 100:"
for _ = 0 to 4 do
    printf $"{rand.Next(50, 101),8:N0}"
printfn ""

// Generate and display 5 random floating point values from 0 to 1.
printfn "Five Doubles."
for _ = 0 to 4 do
    printf $"{rand.NextDouble(),8:N3}"
printfn ""

// Generate and display 5 random floating point values from 0 to 5.
printfn "Five Doubles between 0 and 5."
for _ = 0 to 4 do
    printf $"{rand.NextDouble() * 5.0,8:N3}"

// The example displays output like the following:
//    Five random byte values:
//      194  185  239   54  116
//    Five random integer values:
//        507,353,531  1,509,532,693  2,125,074,958  1,409,512,757    652,767,128
//    Five random integers between 0 and 100:
//          16      78      94      79      52
//    Five random integers between 50 and 100:
//          56      66      96      60      65
//    Five Doubles.
//       0.943   0.108   0.744   0.563   0.415
//    Five Doubles between 0 and 5.
//       2.934   3.130   0.292   1.432   4.369
Module Example
   Public Sub Main()
      ' Instantiate random number generator using system-supplied value as seed.
      Dim rand As New Random()
      ' Generate and display 5 random byte (integer) values.
      Dim bytes(4) As Byte
      rand.NextBytes(bytes)
      Console.WriteLine("Five random byte values:")
      For Each byteValue As Byte In bytes
         Console.Write("{0, 5}", byteValue)
      Next
      Console.WriteLine()   
      ' Generate and display 5 random integers.
      Console.WriteLine("Five random integer values:")
      For ctr As Integer = 0 To 4
         Console.Write("{0,15:N0}", rand.Next)
      Next                     
      Console.WriteLine()
      ' Generate and display 5 random integers between 0 and 100.'
      Console.WriteLine("Five random integers between 0 and 100:")
      For ctr As Integer = 0 To 4
         Console.Write("{0,8:N0}", rand.Next(101))
      Next                     
      Console.WriteLine()
      ' Generate and display 5 random integers from 50 to 100.
      Console.WriteLine("Five random integers between 50 and 100:")
      For ctr As Integer = 0 To 4
         Console.Write("{0,8:N0}", rand.Next(50, 101))
      Next                     
      Console.WriteLine()
      ' Generate and display 5 random floating point values from 0 to 1.
      Console.WriteLine("Five Doubles.")
      For ctr As Integer = 0 To 4
         Console.Write("{0,8:N3}", rand.NextDouble())
      Next                     
      Console.WriteLine()
      ' Generate and display 5 random floating point values from 0 to 5.
      Console.WriteLine("Five Doubles between 0 and 5.")
      For ctr As Integer = 0 To 4
         Console.Write("{0,8:N3}", rand.NextDouble() * 5)
      Next                     
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'    Five random byte values:
'      194  185  239   54  116
'    Five random integer values:
'        507,353,531  1,509,532,693  2,125,074,958  1,409,512,757    652,767,128
'    Five random integers between 0 and 100:
'          16      78      94      79      52
'    Five random integers between 50 and 100:
'          56      66      96      60      65
'    Five Doubles.
'       0.943   0.108   0.744   0.563   0.415
'    Five Doubles between 0 and 5.
'       2.934   3.130   0.292   1.432   4.369

Im folgenden Beispiel wird eine zufällige ganze Zahl generiert, die als Index verwendet wird, um einen Zeichenfolgenwert aus einem Array abzurufen.

using namespace System;

void main()
{
   Random^ rnd = gcnew Random();
   array<String^>^ malePetNames = { "Rufus", "Bear", "Dakota", "Fido",
                                    "Vanya", "Samuel", "Koani", "Volodya",
                                    "Prince", "Yiska" };
   array<String^>^ femalePetNames = { "Maggie", "Penny", "Saya", "Princess",
                                      "Abby", "Laila", "Sadie", "Olivia",
                                      "Starlight", "Talla" };
      
   // Generate random indexes for pet names.
   int mIndex = rnd->Next(malePetNames->Length);
   int fIndex = rnd->Next(femalePetNames->Length);
      
   // Display the result.
   Console::WriteLine("Suggested pet name of the day: ");
   Console::WriteLine("   For a male:     {0}", malePetNames[mIndex]);
   Console::WriteLine("   For a female:   {0}", femalePetNames[fIndex]);
}
// The example displays output similar to the following:
//       Suggested pet name of the day:
//          For a male:     Koani
//          For a female:   Maggie
Random rnd = new Random();
string[] malePetNames = { "Rufus", "Bear", "Dakota", "Fido",
                          "Vanya", "Samuel", "Koani", "Volodya",
                          "Prince", "Yiska" };
string[] femalePetNames = { "Maggie", "Penny", "Saya", "Princess",
                            "Abby", "Laila", "Sadie", "Olivia",
                            "Starlight", "Talla" };

// Generate random indexes for pet names.
int mIndex = rnd.Next(malePetNames.Length);
int fIndex = rnd.Next(femalePetNames.Length);

// Display the result.
Console.WriteLine("Suggested pet name of the day: ");
Console.WriteLine("   For a male:     {0}", malePetNames[mIndex]);
Console.WriteLine("   For a female:   {0}", femalePetNames[fIndex]);

// The example displays output similar to the following:
//       Suggested pet name of the day:
//          For a male:     Koani
//          For a female:   Maggie
let rnd = Random()

let malePetNames =
    [| "Rufus"; "Bear"; "Dakota"; "Fido";
        "Vanya"; "Samuel"; "Koani"; "Volodya";
        "Prince"; "Yiska" |]
let femalePetNames = 
    [| "Maggie"; "Penny"; "Saya"; "Princess";
        "Abby"; "Laila"; "Sadie"; "Olivia";
        "Starlight"; "Talla" |]

// Generate random indexes for pet names.
let mIndex = rnd.Next malePetNames.Length
let fIndex = rnd.Next femalePetNames.Length

// Display the result.
printfn "Suggested pet name of the day: "
printfn "   For a male:     %s" malePetNames.[mIndex]
printfn "   For a female:   %s" femalePetNames.[fIndex]

// The example displays output similar to the following:
//       Suggested pet name of the day:
//          For a male:     Koani
//          For a female:   Maggie
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim rnd As New Random()
      Dim malePetNames() As String = { "Rufus", "Bear", "Dakota", "Fido", 
                                    "Vanya", "Samuel", "Koani", "Volodya", 
                                    "Prince", "Yiska" }
      Dim femalePetNames() As String = { "Maggie", "Penny", "Saya", "Princess", 
                                         "Abby", "Laila", "Sadie", "Olivia", 
                                         "Starlight", "Talla" }                                      
      
      ' Generate random indexes for pet names.
      Dim mIndex As Integer = rnd.Next(malePetNames.Length)
      Dim fIndex As Integer = rnd.Next(femalePetNames.Length)
      
      ' Display the result.
      Console.WriteLine("Suggested pet name of the day: ")
      Console.WriteLine("   For a male:     {0}", malePetNames(mIndex))
      Console.WriteLine("   For a female:   {0}", femalePetNames(fIndex))
   End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
'       Suggested pet name of the day:
'          For a male:     Koani
'          For a female:   Maggie

Hinweise

Weitere Informationen zu dieser API finden Sie unter Zusätzliche API-Hinweise für Random.

Hinweise für Vererber

In .NET Framework Version 2.0 und höher hat sich das Verhalten der Next()Methoden , Next(Int32, Int32)und NextBytes(Byte[]) geändert, sodass diese Methoden nicht notwendigerweise die abgeleitete Klassenimplementierung der Sample() -Methode aufrufen. Daher sollten von Random diesem Ziel abgeleitete Klassen .NET Framework 2.0 und höher auch diese drei Methoden außer Kraft setzen.

Hinweise für Aufrufer

Es ist nicht garantiert, dass die Implementierung des Zufallsgenerators in der Random -Klasse in den Hauptversionen von .NET gleich bleibt. Daher sollten Sie nicht davon ausgehen, dass derselbe Seed zu derselben pseudo-zufälligen Sequenz in verschiedenen Versionen von .NET führt.

Konstruktoren

Random()

Hiermit wird unter Verwendung eines Standardstartwerts eine neue Instanz der Random-Klasse initialisiert.

Random(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der Random-Klasse unter Verwendung des angegebenen Startwerts.

Eigenschaften

Shared

Stellt eine threadsichere Random instance bereit, die gleichzeitig von jedem Thread verwendet werden kann.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32)

Erstellt ein Array, das mit zufällig ausgewählten Elementen aus der bereitgestellten Auswahl aufgefüllt wird.

GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Füllt die Elemente einer angegebenen Spanne mit Elementen, die zufällig aus der bereitgestellten Auswahl ausgewählt werden.

GetItems<T>(T[], Int32)

Erstellt ein Array, das mit zufällig ausgewählten Elementen aus der bereitgestellten Auswahl aufgefüllt wird.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Next()

Gibt eine nicht negative Zufallsganzzahl zurück.

Next(Int32)

Gibt eine nicht negative Zufallsganzzahl zurück, die kleiner als das angegebene Maximum ist.

Next(Int32, Int32)

Gibt eine zufällige ganze Zahl zurück, die in einem angegebenen Bereich liegt.

NextBytes(Byte[])

Füllt die Elemente eines angegebenen Bytearrays mit Zufallszahlen.

NextBytes(Span<Byte>)

Füllt die Elemente einer festgelegten Bytespanne mit zufälligen Zahlen.

NextDouble()

Gibt eine zufällige Gleitkommazahl zurück, die größer oder gleich 0,0 und kleiner als 1,0 ist.

NextInt64()

Gibt eine nicht negative Zufallsganzzahl zurück.

NextInt64(Int64)

Gibt eine nicht negative Zufallsganzzahl zurück, die kleiner als das angegebene Maximum ist.

NextInt64(Int64, Int64)

Gibt eine zufällige ganze Zahl zurück, die in einem angegebenen Bereich liegt.

NextSingle()

Gibt eine zufällige Gleitkommazahl zurück, die größer oder gleich 0,0 und kleiner als 1,0 ist.

Sample()

Gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen 0,0 und 1,0 zurück.

Shuffle<T>(Span<T>)

Führt einen direkten Shuffle einer Spanne aus.

Shuffle<T>(T[])

Führt einen direkten Shuffle eines Arrays aus.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: