Auf Englisch lesen

Freigeben über


TimerCallback Delegat

Definition

Stellt die Methode dar, die Aufrufe von einem Timer behandelt.

C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void TimerCallback(object state);
C#
public delegate void TimerCallback(object? state);
C#
public delegate void TimerCallback(object state);

Parameter

state
Object

Ein Objekt mit anwendungsspezifischen Informationen, die für die von diesem Delegaten aufgerufene Methode relevant sind, oder null.

Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie den Delegaten erstellen, der mit der Timer -Klasse verwendet wird.

C#
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.

Hinweise

Verwenden Sie einen TimerCallback Delegaten, um die Methode anzugeben, die von einem Timeraufgerufen wird. Diese Methode wird nicht in dem Thread ausgeführt, der den Timer erstellt hat. Sie wird in einem separaten Threadpoolthread ausgeführt, der vom System bereitgestellt wird. Der TimerCallback Delegat ruft die -Methode einmal nach Ablauf der Startzeit auf und ruft sie weiterhin einmal pro Zeitgeberintervall auf, bis die Dispose Methode aufgerufen wird, oder bis die Timer.Change Methode mit dem Intervallwert Infiniteaufgerufen wird.

Hinweis

Rückrufe können auftreten, nachdem die Dispose() Methodenüberladung aufgerufen wurde, da der Timer Rückrufe für die Ausführung durch Threadpoolthreads in die Warteschlange stellt. Sie können die Dispose(WaitHandle) Methodenüberladung verwenden, um zu warten, bis alle Rückrufe abgeschlossen sind.

Der Zeitgeberdelegat wird angegeben, wenn der Timer erstellt wird, und kann nicht geändert werden. Die Startzeit für wird Timer im dueTime Parameter der Timer Konstruktoren übergeben, und der Punkt wird im period -Parameter übergeben. Ein Beispiel, das das Erstellen und Verwenden eines TimerCallback Delegaten veranschaulicht, finden Sie unter System.Threading.Timer.

Erweiterungsmethoden

GetMethodInfo(Delegate)

Ruft ein Objekt ab, das die Methode darstellt, die vom angegebenen Delegaten dargestellt wird.

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Weitere Informationen