BulletDecorator.Bullet Eigenschaft

Definition

Ruft das Objekt ab, das als Aufzählungszeichen in einem BulletDecorator verwendet werden soll, oder legt dieses fest.

C#
public System.Windows.UIElement Bullet { get; set; }

Eigenschaftswert

Das UIElement, das als Aufzählungszeichen verwendet werden soll. Der Standardwert ist null.

Beispiele

In den folgenden Beispielen wird gezeigt, wie die -Eigenschaft festgelegt wird Bullet .

C#
BulletDecorator bp = new BulletDecorator();
Image i = new Image();
BitmapImage bi= new BitmapImage(); 
bi.UriSource = new Uri(@"pack://application:,,/images/icon.jpg");
i.Source = bi;
i.Width = 10;
bp.Bullet = i;
TextBlock tb = new TextBlock();
tb.Text = "My Expander";
tb.Margin = new Thickness(20,0,0,0);     
bp.Child = tb;
XAML
<BulletDecorator>
  <BulletDecorator.Bullet>
    <Image Width="10" Source="images\icon.jpg"/>
  </BulletDecorator.Bullet>
  <TextBlock Margin="20,0,0,0">My Expander</TextBlock>
</BulletDecorator>

Hinweise

Die Bullet -Eigenschaft ist eine Inhaltseigenschaft des BulletDecorator -Steuerelements und definiert den UIElement als Aufzählungszeichen für das Child -Objekt anzuzeigen.

Das Aufzählungszeichen, das durch Festlegen der Bullet -Eigenschaft auf ein UIElement definiert wird, ist das erste visuelle Element in einem BulletDecorator Steuerelement. Das einzelne Child Element ist das zweite visuelle Element.

Verwendung von XAML-Eigenschaftenelementen

<object>
  <object.Bullet>
    <UIElement .../>
  </object.Bullet>
</object>

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Weitere Informationen