Form.AcceptButton Eigenschaft

Definition

Ruft die Schaltfläche im Formular ab, die beim Drücken der EINGABETASTE betätigt wird, oder legt diese fest.

public:
 property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
public System.Windows.Forms.IButtonControl? AcceptButton { get; set; }
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl

Eigenschaftswert

IButtonControl

Ein IButtonControl, das die Schaltfläche darstellt, die als Bestätigungsschaltfläche für das Formular verwendet werden soll.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine neue Instanz einer Form Instanz erstellt und die ShowDialog Methode aufgerufen, um das Formular als Dialogfeld anzuzeigen. Im Beispiel werden die FormBorderStyleAcceptButtonMinimizeBoxCancelButtonMaximizeBoxEigenschaften , um die Darstellung und StartPosition Funktionalität des Formulars in ein Dialogfeld zu ändern. Im Beispiel wird auch die Add Methode der Auflistung des Formulars Controls verwendet, um zwei Button Steuerelemente hinzuzufügen. Im Beispiel wird die HelpButton Eigenschaft verwendet, um eine Hilfeschaltfläche in der Beschriftungsleiste des Dialogfelds anzuzeigen.

public:
   void CreateMyForm()
   {
      // Create a new instance of the form.
      Form^ form1 = gcnew Form;
      // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
      Button^ button1 = gcnew Button;
      Button^ button2 = gcnew Button;
      
      // Set the text of button1 to "OK".
      button1->Text = "OK";
      // Set the position of the button on the form.
      button1->Location = Point(10,10);
      // Set the text of button2 to "Cancel".
      button2->Text = "Cancel";
      // Set the position of the button based on the location of button1.
      button2->Location =
         Point( button1->Left, button1->Height + button1->Top + 10 );
      // Set the caption bar text of the form.   
      form1->Text = "My Dialog Box";
      // Display a help button on the form.
      form1->HelpButton = true;
      
      // Define the border style of the form to a dialog box.
      form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
      // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
      form1->MaximizeBox = false;      
      // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
      form1->MinimizeBox = false;
      // Set the accept button of the form to button1.
      form1->AcceptButton = button1;
      // Set the cancel button of the form to button2.
      form1->CancelButton = button2;
      // Set the start position of the form to the center of the screen.
      form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;
      
      // Add button1 to the form.
      form1->Controls->Add( button1 );
      // Add button2 to the form.
      form1->Controls->Add( button2 );
      // Display the form as a modal dialog box.
      form1->ShowDialog();
   }
public void CreateMyForm()
{
   // Create a new instance of the form.
   Form form1 = new Form();
   // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
   Button button1 = new Button ();
   Button button2 = new Button ();
  
   // Set the text of button1 to "OK".
   button1.Text = "OK";
   // Set the position of the button on the form.
   button1.Location = new Point (10, 10);
   // Set the text of button2 to "Cancel".
   button2.Text = "Cancel";
   // Set the position of the button based on the location of button1.
   button2.Location
      = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
   // Set the caption bar text of the form.   
   form1.Text = "My Dialog Box";
   // Display a help button on the form.
   form1.HelpButton = true;

   // Define the border style of the form to a dialog box.
   form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
   // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
   form1.MaximizeBox = false;
   // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
   form1.MinimizeBox = false;
   // Set the accept button of the form to button1.
   form1.AcceptButton = button1;
   // Set the cancel button of the form to button2.
   form1.CancelButton = button2;
   // Set the start position of the form to the center of the screen.
   form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
   
   // Add button1 to the form.
   form1.Controls.Add(button1);
   // Add button2 to the form.
   form1.Controls.Add(button2);
   
   // Display the form as a modal dialog box.
   form1.ShowDialog();
}
Public Sub CreateMyForm()
    ' Create a new instance of the form.
    Dim form1 As New Form()
    ' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Dim button1 As New Button()
    Dim button2 As New Button()
       
    ' Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK"
    ' Set the position of the button on the form.
    button1.Location = New Point(10, 10)
    ' Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel"
    ' Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location = _
       New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
    ' Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box"
    ' Display a help button on the form.
    form1.HelpButton = True
       
    ' Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
    ' Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
    form1.MaximizeBox = False
    ' Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
    form1.MinimizeBox = False
    ' Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1
    ' Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2
    ' Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
       
    ' Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1)
    ' Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2)
       
    ' Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog()
End Sub

Hinweise

Mit dieser Eigenschaft können Sie eine Standardaktion festlegen, die auftritt, wenn der Benutzer die EINGABETASTE in Ihrer Anwendung drückt. Die schaltfläche, die dieser Eigenschaft zugewiesen ist, muss ein IButtonControl Element sein, das sich auf dem aktuellen Formular befindet oder sich in einem Container im aktuellen Formular befindet.

Sie können diese Eigenschaft verwenden, damit der Benutzer schnell in einem einfachen Formular navigiert, indem sie einfach die EINGABETASTE drücken können, wenn sie fertig sind, anstatt manuell mit der Maus auf die Schaltfläche "Annehmen" zu klicken.

Die Schaltfläche "Annehmen" wird möglicherweise nicht aktiviert, wenn das aktuell ausgewählte Steuerelement im Formular die EINGABETASTE abfangen und verarbeitet. Beispielsweise kann ein mehrzeiliges Textfeld-Steuerelement die EINGABETASTE drücken, wenn es ausgewählt ist, ein neues Zeilenzeichen in das Steuerelement einzufügen.

Gilt für

Siehe auch