RoutedUICommand Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.

Überlädt

RoutedUICommand()

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.

RoutedUICommand(String, String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen und dem Besitzertyp.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen, dem Besitzertyp und Eingabeaktionen.

RoutedUICommand()

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()

Weitere Informationen

Gilt für:

RoutedUICommand(String, String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen und dem Besitzertyp.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

Parameter

text
String

Beschreibender Text für den Befehl.

name
String

Der deklarierte Name des Befehls für die Serialisierung.

ownerType
Type

Der Typ, der den Befehl registriert.

Ausnahmen

name ist null.

ownerType ist null.

Weitere Informationen

Gilt für:

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen, dem Besitzertyp und Eingabeaktionen.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Parameter

text
String

Beschreibender Text für den Befehl.

name
String

Der deklarierte Name des Befehls für die Serialisierung.

ownerType
Type

Der Typ, der den Befehl registriert.

inputGestures
InputGestureCollection

Eine Auflistung von Aktionen, die mit dem Befehl verknüpft werden sollen.

Ausnahmen

name ist null.

ownerType ist null.

Weitere Informationen

Gilt für: