Point3D.Multiply(Point3D, Matrix3D) Methode

Definition

Transformiert die angegebene Point3D-Struktur mit der angegebenen Matrix3D-Struktur.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Multiply(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Multiply (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
static member Multiply : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Multiply (point As Point3D, matrix As Matrix3D) As Point3D

Parameter

point
Point3D

Die zu transformierende Point3D-Struktur.

matrix
Matrix3D

Die Matrix3D-Struktur, die für die Transformation verwendet werden soll.

Gibt zurück

Eine transformierte Point3D-Struktur, das Ergebnis der Transformation von point mit matrix.

Gilt für:

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