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Arbeiten mit dynamischen Daten und Design in MRTK3

durch Michael (Hoff) Hoffman, Yoon Park

Erfahren Sie, wie das neue MRTK3-Datenbindungs- und Designpaket die Integration von datengesteuerten Inhalten und Formatierungen in jede Mixed Reality-Anwendung erleichtert. Sehen Sie sich eine Demo an, wie einfach es ist, von einem neuen Unity-Projekt zu wechseln, um einen datengebundenen RESTful-Witzdienst darzustellen. Hier erfahren Sie, wie komplexe Szenarien wie große Listen und Elemente behandelt werden, die sowohl datengebunden als auch themengebunden sind. Erfahren Sie, wie Designs das Whitelabeling vereinfachen und Barrierefreiheitsfeatures entsperren.

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