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TcpClient.Close-Methode

Verwirft diese TcpClient-Instanz, ohne die zugrunde liegende Verbindung zu schließen.

Namespace: System.Net.Sockets
Assembly: System (in system.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub Close
'Usage
Dim instance As TcpClient

instance.Close
public void Close ()
public:
void Close ()
public void Close ()
public function Close ()

Hinweise

Die Close-Methode kennzeichnet die Instanz als verworfen, schließt jedoch die TCP-Verbindung nicht. Durch den Aufruf dieser Methode wird der zum Senden und Empfangen von Daten verwendete NetworkStream nicht freigegeben. Sie müssen die Close-Methode aufrufen, um den Stream und die TCP-Verbindung zu schließen.

Hinweis

Dieser Member gibt Ablaufverfolgungsinformationen aus, wenn Sie die Netzwerkablaufverfolgung in der Anwendung aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Netzwerkablaufverfolgung.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie ein TcpClient durch einen Aufruf der Close-Methode geschlossen wird.

using System;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace Examples.System.Net
{
    public class TCPClientExample
    {
        public static void Main()
        {
            // Create a client that will connect to a 
            // server listening on the contosoServer computer
            // at port 11000.
            TcpClient tcpClient = new TcpClient();
            tcpClient.Connect("contosoServer", 11000);
            // Get the stream used to read the message sent by the server.
            NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream();
            // Set a 10 millisecond timeout for reading.
            networkStream.ReadTimeout = 10;
            // Read the server message into a byte buffer.
            byte[] bytes = new byte[1024];
            networkStream.Read(bytes, 0, 1024);
            //Convert the server's message into a string and display it.
            string data = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
            Console.WriteLine("Server sent message: {0}", data);
            networkStream.Close();
            tcpClient.Close();
        }
    }
}
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
int main()
{
   
   // Create a client that will connect to a 
   // server listening on the contoso1 computer
   // at port 11000.
   TcpClient^ tcpClient = gcnew TcpClient;
   tcpClient->Connect( "contosoServer", 11000 );
   
   // Get the stream used to read the message sent by the server.
   NetworkStream^ networkStream = tcpClient->GetStream();
   
   // Set a 10 millisecond timeout for reading.
   networkStream->ReadTimeout = 10;
   
   // Read the server message into a byte buffer.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(1024);
   networkStream->Read( bytes, 0, 1024 );
   
   //Convert the server's message into a string and display it.
   String^ data = Encoding::UTF8->GetString( bytes );
   Console::WriteLine( "Server sent message: {0}", data );
   networkStream->Close();
   tcpClient->Close();
}

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

TcpClient-Klasse
TcpClient-Member
System.Net.Sockets-Namespace