MatchGestureEventArgs-Klasse
Stellt Daten für das MatchGesture-Ereignis bereit.
Vererbungshierarchie
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Class MatchGestureEventArgs _
Inherits EventArgs
public class MatchGestureEventArgs : EventArgs
public ref class MatchGestureEventArgs : public EventArgs
type MatchGestureEventArgs =
class
inherit EventArgs
end
public class MatchGestureEventArgs extends EventArgs
Der MatchGestureEventArgs-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Binding | Ruft die Eingabebindung ab, die dem Eingabeereignis zugeordnet wurde, oder legt diese fest. | |
Data | Ruft die diesem Eingabeereignis zugeordneten Bewegungsdaten ab oder legt sie fest. | |
InputEvent | Ruft das Eingabeereignis ab, das zum Auslösen dieses Ereignisses führte. |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Hinweise
Wenn Sie die Daten in diesem Objekt ändern, können Sie festlegen, welcher Befehl beim angegebenen Eingabeereignis ausgeführt wird. Sie können auch Bewegungsdateninformationen ändern, die an den Befehl übergeben werden.
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace