Episode

Sea of Thieves

Erfahren Sie, wie die Spieleentwickler bei Rare die Azure-Dienste und die PlayFab-Plattform einsetzen, um die Leistung dynamisch anzupassen und die Spieler des Shared-World-Spiels „Sea of Thieves“ nahtlos in der Spielwelt zu verteilen.

Mehr über Azure PlayFab, Azure Kubernetes Service (AKS), Azure Data Explorer und Azure Cache for Redis

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