Episode
Sea of Thieves
Erfahren Sie, wie die Spieleentwickler bei Rare die Azure-Dienste und die PlayFab-Plattform einsetzen, um die Leistung dynamisch anzupassen und die Spieler des Shared-World-Spiels „Sea of Thieves“ nahtlos in der Spielwelt zu verteilen.
Mehr über Azure PlayFab, Azure Kubernetes Service (AKS), Azure Data Explorer und Azure Cache for Redis
Schauen Sie sich weitere Geschichten an.
Erfahren Sie, wie die Spieleentwickler bei Rare die Azure-Dienste und die PlayFab-Plattform einsetzen, um die Leistung dynamisch anzupassen und die Spieler des Shared-World-Spiels „Sea of Thieves“ nahtlos in der Spielwelt zu verteilen.
Mehr über Azure PlayFab, Azure Kubernetes Service (AKS), Azure Data Explorer und Azure Cache for Redis
Schauen Sie sich weitere Geschichten an.
Feedback? Melden Sie hier ein Problem.