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Moderne C++-Spieleentwicklung auf Microsoft-Plattformen

durch Chuck Walbourn, Andrew Farrier

Seit der Veröffentlichung von VS 2017 arbeitet das Visual Studio-Team an Updates, die in regelmäßigen Abständen veröffentlicht wurden und sich auf die native C++-Entwicklung und -Spiele konzentrieren. In diesem Vortrag werden die neuesten Änderungen an Visual Studio behandelt, einschließlich verbesserter C++14-Konformität, C++17-Sprachfeatures, neuer Compilerfeatures und Verbesserungen beim Erstellen des Durchsatzes. Erfahren Sie mehr über die Neuerungen in Visual C++ für klassische Win32-Desktop-, Xbox One- und UWP-Apps-Spieleplattformen.