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Coded Dunk Challenge - Programmieren eines Basketball-Freiwurfspiels

Die Teilnehmer verwenden den blockbasierten Code-Editor von MakeCode Arcade, um ein Arcade-Spiel zu codieren, das einem Spieler dabei hilft, Pylonen zu vermeiden, bis die Uhr ausläuft. An diesem Punkt endet der Spieler mit einem benutzerdefinierten und stilvollen Dunk. ​

Das Ziel dieser Erfahrung ist es, zu erfahren, wie STEM-Konzepte in der Welt des Sports – insbesondere Basketball – präsent sind! Um ein besserer Spieler, ein besserer Trainer, ein besserer Manager oder ein besserer Analytiker zu sein, müssen Profis ein solides Verständnis der menschlichen Körperwissenschaft, Statistik, Physik des Spiels und wie der Einsatz von Technologie beim Sammeln von Daten und Vorhersagen von Ergebnissen maximiert werden kann.

  • Zielgruppe: Schüler im Alter von 9 bis 13 Jahren mit Interesse an MINT, Basketball und interaktiven Lernerfahrungen.

  • Dauer: 1,5 Stunden

  • Lernziele für Lernende

    • Erstellen Sie ein Arcade-Spiel in MakeCode Arcade, in dem der Charakter einen Dunk ausführt.
    • Entwickeln Sie ihre Kreativität, rechenbasiertes Denken, Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, mit anderen zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten.
    • Verwenden Sie MakeCode Arcade, um Algorithmen zum Lösen eines Problems zu entwickeln und zu testen.

Erfahren Sie, wie Sie einen bewussten Entwurfsprozess verwenden, um Ideen zu generieren und Theorien zu testen.

Erste Schritte - Besuchen Sie basketball free throw arcade

Sind Sie bereit, Ihren eigenen Dunk zu programmieren? Erste Schritte bei Basketball Freiwurf Arcade

Anleitungsmaterial herunterladen

Eine Grafik mit einem Logo der Zusammenarbeit von Microsoft mit STEM and Sports.