HolographicSpace.IsAvailableChanged Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn ein konfiguriertes und bereites Mixed Reality Headsets angeschlossen oder vom System getrennt wird.

// Register
static event_token IsAvailableChanged(EventHandler<IInspectable> const& handler) const;

// Revoke with event_token
static void IsAvailableChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
static HolographicSpace::IsAvailableChanged_revoker IsAvailableChanged(auto_revoke_t, EventHandler<IInspectable> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<object> IsAvailableChanged;
function onIsAvailableChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.addEventListener("isavailablechanged", onIsAvailableChanged);
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.removeEventListener("isavailablechanged", onIsAvailableChanged);
- or -
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.onisavailablechanged = onIsAvailableChanged;
Public Shared Custom Event IsAvailableChanged As EventHandler(Of Object) 

Ereignistyp

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Hinweise

Auf Desktop-PCs teilt dies einer App mit, wenn ein Mixed Reality Headset, das konfiguriert und bereit ist, entweder an den PC angeschlossen oder vom PC getrennt ist. Überprüfen Sie die IsAvailable-Eigenschaft , um den aktuellen Zustand des Systems zu ermitteln.

Auf HoloLens tritt dieses Ereignis nie auf, da holografisches Rendering immer verfügbar ist.

Gilt für: