HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) Methode

Definition

Weist das IDirect3DDevice zu, das holografische Inhalte anzeigt. Ein Fehler tritt auf, wenn die App ein ungeeignetes Gerät erstellt.

public:
 virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)

Parameter

value
IDirect3DDevice

Das Direct3D-Gerät.

Hinweise

Diese Methode verwendet das direct3D-Gerät, das Sie bereitstellen, um holografisches Rendering einzurichten. Wenn Sie das D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED-Flag auf Ihrem Gerät angegeben haben, rufen Sie diese Methode über Ihren einzelnen Direct3D-Thread auf, um nicht definiertes Verhalten zu vermeiden.

Diese Methode sollte aufgerufen werden, wenn das Direct3D-Gerät zum ersten Mal bereitgestellt wird und wenn sich das Direct3D-Gerät geändert hat.

Gilt für: