Richtlinien zur Benutzerfreundlichkeit in Visual Studio

Befolgen Sie die Visual Studio-Richtlinien zur Benutzerfreundlichkeit, wenn Sie neue Features für Visual Studio entwerfen. Diese Richtlinien enthalten Informationen zu gängigen Benutzermodellen und Interaktionsmustern, sodass Designer neuer Benutzeroberflächen (UI) Benutzerfunktionen erstellen können, die innerhalb der Entwicklungsumgebung nahtlos und konsistent sind.

Wenn Sie Software für Microsoft-Produkte entwickeln, erfahren Sie hier, wie Sie diese Ressourcen verwenden:

  • Die Richtlinien für den Eingriff durch Windows-Benutzer sind die Grundlage für das Verhalten und das Erscheinungsbild von Windows-Desktops.

  • Diese Visual Studio-Richtlinien sind plattformspezifische Richtlinien, die die allgemeinen Windows-Richtlinien ersetzen, sofern dies für unsere Umgebung angemessen ist.

  • Die Steuerelemente und Muster für UWP-Apps sind eine Referenz für neue Muster, die in einigen Fällen innerhalb Visual Studio verwendet werden können.

Diese Richtlinien enthalten Informationen dazu, was beim Entwerfen für Visual Studio zu beachten ist, und in einigen Fällen sind auch Informationen zur Vorgehensweise enthalten. Mit dem Visual Studio Software Development Kit (SDK) erhalten Sie ausführlichere Implementierungsinformationen und können sich über bestimmte Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs) informieren. Mit diesen können Sie Code für Lösungen schreiben, die sich in die Visual Studio integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) integrieren.