ACX_MUTE_CALLBACKS-Struktur (acxelements.h)

Die ACX_MUTE_CALLBACKS-Struktur identifiziert die Treiberrückrufe für ACX-Stummschaltungsvorgänge.

Syntax

typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
  ULONG                          Size;
  PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE      EvtAcxMuteAssignState;
  PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE    EvtAcxMuteRetrieveState;
  PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;

Member

Size

Die Länge dieser Struktur in Bytes.

EvtAcxMuteAssignState

Der EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE Rückruf.

EvtAcxMuteRetrieveState

Der EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE Rückruf.

EvtAcxMuteProcessRequest

Der EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST Rückruf.

Bemerkungen

Beispiel

Das Beispiel für die Verwendung ist unten dargestellt.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

ACX-Anforderungen

ACX-Mindestversion: 1.0

Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header acxelements.h

Weitere Informationen

  • [acxelements.h-Header] (index.md)