D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Enumeration (d3d12umddi.h)

Gibt den Metabefehlstyp an.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE {
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT
Float.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64
UINT64.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
GPU-virtuelle Adresse.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
CPU-Deskriptor behandeln heap-Typ CBV (Konstantenpufferansicht), SRV (Shaderressourcenansicht) oder UAV (nicht angeordnete Zugriffsansicht).
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
GPU-Deskriptor behandeln heap-Typ CBV (Konstantenpufferansicht), SRV (Shader-Ressourcenansicht) oder UAV (nicht angeordnete Zugriffsansicht).

Requirements (Anforderungen)

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Header d3d12umddi.h