D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt die Kernelgröße des Lesevorgangs oder die Anzahl der umgebenden Pixel an.

Hinweis

Die Hier angegebenen Parameter müssen mit denen in der D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS-Struktur übereinstimmen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Member

AdditionalWidth

Die Breite in Pixel. "0" bedeutet keine Pixel auf beiden Seiten, "1" bedeutet ein Pixel auf jeder Seite, insgesamt drei Pixel breite.

AdditionalHeight

Die Höhe in Pixel.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h