D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur (d3dhal.h)

Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT-Struktur wird verwendet, um ein Licht für D3dDrawPrimitives2 zu erstellen.

Syntax

typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
  DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;

Member

dwIndex

Gibt den Index des zu erstellenden Lichts an.

Hinweise

Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT-Struktur wird verwendet, um den Index im Lichtarray zu halten. Der Treiber sollte sein Lichtarray nach Bedarf vergrößern, um mindestens so viele Lichter aufzunehmen, wie im Index angegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dhal.h (include D3dhal.h)

Weitere Informationen

D3dDrawPrimitives2