DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Ein Display-Miniporttreiber im Kernelmodus ruft DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION auf, um eine virtuelle GPU-Adresse (Graphics Processing Unit) der angegebenen Kontextzuordnung zuzuordnen.

Syntax

DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION DxgkcbMapcontextallocation;

D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DxgkcbMapcontextallocation(
  [in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  [in] IN_CONST_PDXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION pArgs
)
{...}

Parameter

[in] hAdapter

Ein Handle für die Grafikkarte.

[in] pArgs

Zeiger auf eine DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION-Struktur , die den Vorgang beschreibt.

Rückgabewert

DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION gibt bei erfolgreicher Ausführung eine D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS zurück, andernfalls NULL.

Hinweise

Diese Gerätetreiberschnittstelle (Device Driver Interface, DDI) verhält sich wie ihre Entsprechung im Benutzermodus. Weitere Informationen finden Sie unter pfnMapGpuVirtualAddressCb .

DXGKCB_XXX Funktionen werden von Dxgkrnl implementiert. Um diese Rückruffunktion zu verwenden, legen Sie die Member von DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION fest, und rufen Sie dann DxgkCbMapContextAllocation über die DXGKRNL_INTERFACE auf.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 (WDDM 2.0)
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen

DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION

DXGKRNL_INTERFACE

pfnMapGpuVirtualAddressCb