D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST-Struktur beschreibt eine Liste der Anzeigemodi.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_DISPLAYMODE *pModeList;
UINT ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;
Member
hAdapter
[in] Ein Handle für den Grafikkarten.
VidPnSourceId
[in] Die nullbasierte Identifikationsnummer der vorhandenen Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), auf die die Anzeigemodi angewendet werden.
pModeList
[in/out] Ein Array von D3DKMT_DISPLAYMODE Strukturen, die die Liste der Anzeigemodi darstellen. Wenn pModeList NULL und ModeCount bei Eingabe null ist, legt D3DKMTGetDisplayModeListModeCount auf die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPnSourceId auf dem angegebenen Grafikkarte fest.
ModeCount
[in/out] Die Anzahl der Anzeigemodi im Array, das pModeList angibt. Wenn pModeList NULL und ModeCount bei Eingabe null ist, legt D3DKMTGetDisplayModeListModeCount auf die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPnSourceId auf dem angegebenen Grafikkarte fest.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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