D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST Struktur beschreibt eine Liste der Anzeigemodi.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
  [in]     D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]     D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  void                           D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_DISPLAYMODE *unnamedParam1,
    pModeList          unnamedParam2
  );
  [in/out] UINT                           ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;

Member

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikkartenadapter.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der video present source in einem Pfad eines Video present Network (VidPN)-Topologie, auf die die Anzeigemodi angewendet werden.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_DISPLAYMODE *unnamedParam1, pModeList unnamedParam2)

[in/out] ModeCount

Die Anzahl der Anzeigemodi im Array, das pModeList angibt.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und späteren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTGetDisplayModeList

D3DKMT_DISPLAYMODE