D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO Struktur (d3dkmthk.h)

Wird zum Abfragen von Videospeicherinformationen verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO {
  void                        D3DKMT_PTR(
    HANDLE   unnamedParam1,
    hProcess unnamedParam2
  );
  [in]      D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  [in]      D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Budget;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentUsage;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentReservation;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       AvailableForReservation;
  [in]      UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO;

Member

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hProcess unnamedParam2)

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikkartenadapter.

[in] MemorySegmentGroup

Die zu abfragende Speichersegmentgruppe.

[out] Budget

Der gesamte Arbeitsspeicher, den die Anwendung verwenden kann.

[out] CurrentUsage

Die aktuelle Speicherauslastung des Geräts.

[out] CurrentReservation

Die aktuelle Reservierung des Geräts.

[out] AvailableForReservation

Die Summe, die das Gerät reservieren kann.

[in] PhysicalAdapterIndex

Der physische Adapterindex in der LDA-Kette (verknüpfter Anzeigeadapter).

Anforderungen

   
Header d3dkmthk.h