D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)

Derzeit für die Systemverwendung reserviert. Die D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT-Struktur gibt die unterstützung für die Netzwerkadapterressource an, die von einem Anzeigetreiber bereitgestellt wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;

Member

SupportTier

Ein D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER Wert, der die Unterstützungsebene(n) beschreibt, die vom Treiber für Adapterressourcen bereitgestellt wird.

Bemerkungen

Die Unterstützungsebenen für adapterübergreifende Ressourcen sind:

  • Kopieren in und aus Adapterressourcen (Ebene 1)
  • Texturierung von (Ebene 2)
  • Scan-Out (Ebene 3)

Jede höhere Unterstützungsstufe muss die Unterstützungsstufen unter diesem zuweisen und garantieren. Um beispielsweise die Unterstützung für die Überprüfung von Adapterressourcen zu fordern, muss der Treiber auch Texturierung und Kopie unterstützen ( && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT && ).

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2022
Header d3dkmthk.h