NdrOleAllocate-Funktion (rpcndr.h)
Die NdrOleAllocate-Funktion wird von RPC verwendet, um Arbeitsspeicher für eine Objektschnittstelle zuzuweisen. Diese Funktion ist ein Wrapper für die Funktion CoTaskMemAlloc .
Syntax
void * NdrOleAllocate(
[in] size_t Size
);
Parameter
[in] Size
Zuzuordnenden Arbeitsspeicher in Bytes.
Rückgabewert
Gibt bei Erfolg einen void-Zeiger auf den zugewiesenen Bereich zurück. Gibt NULL zurück, wenn ein Fehler aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher auftritt.
Hinweise
Um einen anderen Zeiger als einen void zurückzugeben, verwenden Sie eine Typumwandlung für den Rückgabewert. Der Speicher, auf den der Rückgabewert verweist, wird garantiert entsprechend für die Speicherung eines beliebigen Objekttyps ausgerichtet. Wenn der Size-Parameter null ist, ordnet NdrOleAllocate ein Element der Länge null im Heap zu und gibt einen gültigen Zeiger auf dieses Element zurück. Überprüfen Sie immer den Rückgabewert von NdrOleAllocate, auch wenn die angeforderte Arbeitsspeichermenge klein ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | rpcndr.h (rpc.h einschließen) |
Bibliothek | Rpcrt4.lib |
DLL | Rpcrt4.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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