D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC Struktur (d3d12sdklayers.h)
Zulassen oder Verweigern bestimmter Nachrichtentypen durch einen Filter.
Syntax
typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
UINT NumCategories;
D3D12_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
UINT NumSeverities;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
UINT NumIDs;
D3D12_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;
Member
NumCategories
Anzahl der Nachrichtenkategorien, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
pCategoryList
Array von Nachrichtenkategorien, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumCategories-Member aufweisen (siehe D3D12_MESSAGE_CATEGORY).
NumSeverities
Anzahl der Nachrichtenschweregrade, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
pSeverityList
Array von Nachrichtenschweregraden, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumSeverities-Member aufweisen (siehe D3D12_MESSAGE_SEVERITY).
NumIDs
Anzahl der Nachrichten-IDs, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
pIDList
Array von Nachrichten-IDs, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumIDs-Member aufweisen (siehe D3D12_MESSAGE_ID).
Hinweise
Zur Verwendung mit einer ID3D12InfoQueue-Schnittstelle .
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Tickets als Feedbackmechanismus für Inhalte auslaufen lassen und es durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unter:Feedback senden und anzeigen für