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Verwenden des Windows Mixed Reality-Simulators

Mit dem Windows Mixed Reality Simulator können Sie Mixed Reality-Apps auf Ihrem PC ohne Windows Mixed Reality immersive Headset testen. Der Simulator ist mit dem Windows 10 Creators Update verfügbar. Der Simulator ähnelt dem HoloLens-Emulator, obwohl der Simulator keinen virtuellen Computer verwendet. Simulierte Apps werden in Ihrer Windows 10 Desktopbenutzersitzung ausgeführt, genau wie bei Verwendung eines immersiven Headsets. Die von den Sensoren eines immersiven Headsets gelesenen Eingaben für Mensch und Umgebung werden stattdessen mit Tastatur, Maus oder Xbox-Controller simuliert. Apps benötigen keine Änderungen, um im Simulator ausgeführt zu werden, und wissen nicht, dass sie nicht auf einem immersiven Headset ausgeführt werden.

Aktivieren des Windows Mixed Reality Simulators

  1. Aktivieren des Entwicklermodus über Einstellungen –> Update und Sicherheit –> Für Entwickler
  2. Starten Sie das Mixed Reality Portal über den Desktop
  3. Wenn Sie das Portal zum ersten Mal starten, müssen Sie die Einrichtungsumgebung durchlaufen.
    1. Wählen Sie Erste Schritte aus.
    2. Wählen Sie Ich stimme zu, um die Vereinbarung zu akzeptieren.
    3. Wählen Sie Für Simulation (für Entwickler) einrichten aus, um das Setup ohne physisches Gerät fortzusetzen.
    4. Wählen Sie Einrichten aus , um Ihre Auswahl zu bestätigen.
  4. Wählen Sie links im Mixed Reality Portal die Schaltfläche Für Entwickler aus.
  5. Schalten Sie den Umschaltschalter Simulation auf Ein ein.
    • Die Aktivierung der Simulation installiert und aktiviert standardmäßig den linken simulierten 6-DOF-Controller. Vor dem Windows 10 Update vom Mai 2019 erfordert die Installation eines simulierten 6-DOF-Controllers Administratorberechtigungen. Akzeptieren Sie das Dialogfeld Benutzerkontensteuerung, falls eines angezeigt wird.

Sie sollten jetzt mit Simulation ausgeführt werden!

Wenn Sie den Entwicklermodus in den Einstellungen deaktivieren möchten, sollten Sie zuerst den Umschaltschalter Simulation im Abschnitt Für Entwickler des Mixed Reality-Portals auf Aus schalten.

Bereitstellen von Apps im Mixed Reality Simulator

Da der Simulator auf Ihrem lokalen PC ohne virtuellen Computer ausgeführt wird, können Sie Beim Debuggen Ihre universellen Windows-Apps auf dem lokalen Computer bereitstellen.

Grundlegende Simulatoreingabe

Die Steuerung des Simulators ähnelt vielen gängigen 3D-Videospielen und dem HoloLens-Emulator. Es stehen Eingabeoptionen über die Tastatur, Maus oder den Xbox-Controller zur Verfügung.

Sie steuern den Simulator, indem Sie die Aktionen eines simulierten Benutzers steuern, der ein immersives Headset trägt. Ihre Aktionen bewegen den simulierten Benutzer und verursachen Interaktionen mit Apps, die wie auf einem immersiven Headset reagieren.

  • Nach vorne, hinten, links und rechts gehen: Verwenden Sie die Tasten W, A, S und D auf Ihrer Tastatur oder den linken Stick eines Xbox-Controllers.
  • Nach oben, unten, links und rechts : Wählen Sie die Maus aus, ziehen Sie sie, verwenden Sie die Pfeiltasten auf der Tastatur oder den rechten Stick auf einem Xbox-Controller.
  • Aktionstaste auf Controller drücken : Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Maus, drücken Sie die EINGABETASTE auf der Tastatur, oder verwenden Sie die A-Taste auf einem Xbox-Controller.
  • Starttaste auf Controller drücken : Drücken Sie die Windows- oder F2-Taste auf der Tastatur, oder drücken Sie die Taste B auf einem Xbox-Controller.
  • Controllerbewegung zum Scrollen : Halten Sie die ALT-TASTE und die rechte Maustaste gedrückt, und ziehen Sie dann die Maus nach oben/unten. Halten Sie auf einem Xbox-Controller den rechten Auslöser und die A-Taste gedrückt, und bewegen Sie den rechten Stift nach oben und unten.

Nachverfolgte Controller

Der Mixed Reality Simulator kann bis zu zwei handgehaltene Bewegungscontroller simulieren. Aktivieren Sie sie mithilfe der Umschaltoptionen im Mixed Reality Portal. Jeder simulierte Controller verfügt über Folgendes:

  • Position und Ausrichtung im Raum
  • Schaltfläche „Start“
  • Menü-Taste
  • Grifftaste
  • Touchpad
  • Thumbstick
  • Akkustand

Nächster Entwicklungsprüfpunkt

Wenn Sie dem Weg der Unity-Entwicklungsprüfpunkte folgen, den wir entworfen haben, befinden Sie sich in der Mitte der Bereitstellungsphase. Von hier aus können Sie mit dem nächsten Thema fortfahren oder direkt zum Hinzufügen erweiterter Dienste wechseln.

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