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Grundlagen zu HoloLens 2: Entwickeln von Mixed Reality-Anwendungen - Training
Erfahren Sie mehr über bewährte Methoden für die Entwicklung Azure-fähiger Mixed Reality-Anwendungen mit dem Mixed Reality-Toolkit.
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Schnelle Antwort: Headsets werden nicht mehr hergestellt oder verkauft.
Schnelle Antwort: Leider sind wir uns keiner Händler bewusst, die derzeit eigenständige Bewegungscontroller verkaufen.
Schnelle Antwort: Hier werden Details zu Windows Mixed Reality-PCs und Ultra-PCs erfasst: https://aka.ms/mrcompat
Schnelle Antwort: Mixed Reality bezieht sich auf das gesamte Spektrum von Räumlichem Computing, von Augmented Reality und Hologrammen bis hin zu Virtual Reality. Die Windows Mixed Reality-Plattform unterstützt Geräte in Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Derzeit unterstützen wir zwei Gerätetypen mit ähnlicher Technologie in diesem Spektrum: HoloLens (AR) und Windows Mixed Reality (VR)-Headsets mit Bewegungscontrollern.
Weitere Informationen zu Mixed Reality finden Sie hier: </windows/mixed-reality/mixed-reality>
Schnelle Antwort: Windows Mixed Reality-Headsets feature inside-out Tracking (Tracking-Kameras befinden sich im Headset) und Plug-and-Play-Setup mit Windows 10 und Windows 11.
Weitere Details: Windows Mixed Reality bietet mehrere Features, einschließlich einfacher Einrichtung (keine Notwendigkeit für externe Sensoren, Um Sie und Ihre Controller nachzuverfolgen), Ihre Wahl von Headsets, um Ihren Komfort und Ihren Preispunkt zu erfüllen, Headsets mit wettbewerbsfähigen Auflösungen und schließlich eine einzigartige Benutzeroberfläche, die eine räumliche Benutzeroberfläche bietet, mit der Sie Tausende von Apps aus dem Microsoft Store verwenden können.
Schnelle Antwort: Nein, die Innenkameras auf Windows Mixed Reality-Headsets werden nur zur Positionsverfolgung verwendet. Windows Mixed Reality-Headsets sind verdeckt, was bedeutet, dass sie für Virtual Reality sind und keine Ansicht der realen Welt oder Augmented Reality bieten.
Innerhalb des Trackings verwenden Windows Mixed Reality-, Oculus Quest- und Vive/Index-Systeme die Inside-Out-Nachverfolgung . Bei innenseitigen Nachverfolgungskameras sind in das Headset integriert und verfolgen Sie Änderungen in der Umgebung, um die Position des Headsets basierend auf der Umgebung zu bestimmen, während Sie navigieren. Einige Systeme wie das HTC Vive und Valve Index verwenden Infrarotsensoren anstelle von Kameras und hängen von externen "Leuchttürmen" oder "Basisstationen" ab, die Infrarotlicht zur Verfolgung ihrer Umgebung projizieren.
Outside-In-Tracking-Systeme wie oculus Rift und PlayStation VR verwenden außerhalb der Nachverfolgung . Bei der Nachverfolgung außerhalb des Headsets wird das Headset von einem oder mehreren externen Geräten nachverfolgt. Kameras sind in diese externen Geräte integriert, in der Umgebung platziert und werden verwendet, um die Position des Headsets basierend auf der Umgebung zu bestimmen.
Erfahren Sie mehr über die Interne Nachverfolgung.
Wie die Headsets benötigen die Windows Mixed Reality-Bewegungscontroller keine Einrichtung externer Tracking-Sensoren. Stattdessen werden die Controller von Sensoren im Headset selbst nachverfolgt. Wenn der Benutzer die Controller aus dem Sichtfeld des Headsets verschiebt, leitet Windows in den meisten Fällen die Controllerpositionen weiter ab und stellt sie der App bereit. Wenn der Controller lange genug visuelle Nachverfolgung verloren hat, fallen die Positionen des Controllers auf ungefähre Genauigkeitspositionen. An diesem Punkt sperrt das System den Controller an den Benutzer, verfolgt die Position des Benutzers, während er sich bewegt, während er weiterhin die wahre Ausrichtung des Controllers mithilfe seiner internen Ausrichtungssensoren verfügbar macht. Viele Apps, die Controller verwenden, um auf UI-Elemente zu zeigen und zu aktivieren, können normal ausgeführt werden, ohne dass der Benutzer dies auch nicht beachten muss. Die beste Möglichkeit, ein Gefühl dafür zu bekommen, besteht darin, es selbst auszuprobieren.
Schnelle Antwort: Alle smartphonebasierten VR-Produkte, einschließlich samsung Gear VR und Google Day dreams, verwenden drei Grad of Freedom (3DOF) Head Position Tracking-Systeme. 3DOF-basierte Systeme ermöglichen es Ihnen, Ihren Kopf nur vom Hals nach oben in der virtuellen Welt zu bewegen. Windows MR verwendet dagegen sechs Freiheitsgrade (6DOF)-Kopf- und Controller-Positionsverfolgungssysteme. 6DOF-basierte Systeme ermöglichen es Ihnen, Ihren gesamten Körper in der virtuellen Welt zu bewegen; so können Sie durch ein Objekt gehen und es aus unterschiedlichen Perspektiven sehen, genau wie Sie in der physischen Welt. Rift und Vive sind auch 6DOF basierte Systeme.
Headset | Lösung | Anzeige | Aktualisierungsrate | FOV | Audio | Bluetooth | IPD-Anpassung | Veröffentlichungsdatum | Weitere Informationen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acer AH101 | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 100° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | Acer |
Acer OJO 500 | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 100° | Integrierte + 3,5-mm-Buchse | Integriert | Mechanik | Fall 2018 | Acer |
ASUS HC102 | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 95° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | ASUS |
Dell Visor | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 105° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | Dell |
Fujitsu FMV Headset | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 105° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | Fujitsu |
HP Hall | 4320x2160 | LCD | Bis zu 90 Hz | 114° | Integrierte + 3,5-mm-Buchse | Integriert | Software | Frühjahr 2019 | HP |
HP VR1000 | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 105° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | HP |
HP Hall G2 | 2x 2160x2160 | LCD | Bis zu 90 Hz | 107° | Integriert | Integriert | Mechanik | Herbst 2020 | Nicht verfügbar |
HP Hall G2 Omnicept | 2x 2160x2160 | LCD | Bis zu 90 Hz | 107° | Integriert | Integriert | Mechanik | Frühling 2021 | Nicht verfügbar |
Lenovo-Explorer | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 105° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | Lenovo |
Medion ERAZER MR X1000 | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 105° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | Medion |
Samsung HMD Odyssey | 2880x1600 | AMOLED | Bis zu 90 Hz | 110° | Integriert | Keine | Mechanik | Herbst 2017 | Samsung |
Samsung HMD Odyssey+ | 2880x1600 | AMOLED | Bis zu 90 Hz | 110° | Integriert | Integriert | Mechanik | Fall 2018 | Samsung |
3Glasses Blubur S2 | 2880x1440 | LCD | Bis zu 90 Hz | 105° | 3,5 mm Buchse | Keine | Software | Herbst 2017 | 3Glasses |
Technische Details, die oben aufgeführt sind, werden von Herstellerspezifikationen referenziert und können geändert werden.
Schnelle Antwort: Nein, die Innenkameras werden nur zur Positionsverfolgung verwendet. Windows Mixed Reality-Headsets sind verdeckt.
Schnelle Antwort: Je nach Headset verfügen einige Mixed Reality-Headsets über mechanische IPD-Anpassungen. Andere Headsets verfügen über eine SOFTWARE-IPD-Anpassung, die die Bildverzerrung und Tiefengenauigkeit basierend auf Ihrer IPD verbessert. Benutzer können ihre benutzerdefinierte IPD über einstellungen > Mixed Reality > Headset Display > Calibration festlegen.
Schnelle Antwort: Nein, die Windows Mixed Reality-Headsets haben keine Anpassung der Augenlinderung.
Schnelle Antwort: Wir haben festgestellt, dass es keine Interferenzen mit Bewegungscontrollern gibt, aber Sie sollten Benutzern genügend Platz für die beste Erfahrung in Mixed Reality geben - z. B. 10 Fuß x 10 Fuß.
Schnelle Antwort: Mit Windows Mixed Reality können Sie eine Grenze einrichten. Außerdem verfügen einige der Windows MR-Headsets über eine Front-Hing-Anzeige, sodass Sie das Headset während der Arbeit nach oben kippen können.
Schnelle Antwort: Eine gute allgemeine Regel ist, wenn Sie den Raum nicht sicher bewegen können, da es zu dunkel ist, das Tracking-System hat auch eine harte Zeit in dieser Umgebung.
Schnelle Antwort: Normalerweise beträgt die Kabellänge von Windows Mixed Reality Headsets 4 Meter, hängt jedoch vom Headset ab. Weitere Details finden Sie unter: https://www.microsoft.com/en-us/store/collections/vrandmixedrealityheadsets
Schnelle Antwort: Wir haben Windows Mixed Reality entwickelt, um ohne Erweiterungskabel zu arbeiten. Die Verwendung von Erweiterungskabeln mit Mixed Reality-Headset wird nicht unterstützt, und die Verwendung kann sich auf Ihre Erfahrung auswirken.
Schnelle Antwort: Hier finden Sie die Mindestspezifikationen, oder Sie können Mixed Reality-Portal herunterladen und ausführen, um festzustellen, ob Ihr PC mit Windows Mixed Reality funktioniert.
Schnelle Antwort: Nein, Windows Mixed Reality funktioniert nur mit PCs. Laden Sie das Mixed Reality-Portal herunter, und führen Sie es aus, um festzustellen, ob Ihr PC WMR bereit ist.
Schnelle Antwort: Die vollständige Liste der signalierten PCs wurde noch nicht veröffentlicht, wird aber später in diesem Jahr sein. Laden Sie das Mixed Reality-Portal herunter, und führen Sie es aus, um festzustellen, ob Ihr PC WMR bereit ist.
Schnelle Antwort: Windows Mixed Reality-Geräte werden mit Windows 11, Version 24H2 und höher nicht unterstützt. Die Windows Mixed Reality-Unterstützung ist auf Windows 10, Version 20H2 bis Windows 11, Version 23H2, beschränkt.
Schnelle Antwort: Windows Mixed Reality funktioniert nur mit genehmigten Windows Mixed Reality-Headsets / -Controllern. Informationen finden Sie unter https://www.microsoft.com/en-us/store/b/virtualreality.
Schnelle Antwort: Windows Mixed Reality-Bewegungscontroller verwenden Bluetooth. Je nach Headset werden die Bewegungscontroller entweder mit dem Bluetooth-Radio auf dem Headset (sofern ausgestattet) oder mit dem Bluetooth-Radio auf Ihrem PC gekoppelt.
Schnelle Antwort: Ja, Windows Mixed Reality-Bewegungscontroller funktionieren auf allen Windows Mixed Reality-Headsets.
Schnelle Antwort: Wenn Ihr PC über keine integrierte Bluetooth-Unterstützung verfügt, müssen Sie einen USB-Bluetooth-Adapter anschließen, der Bluetooth 4.0 unterstützt, um Ihre Bewegungscontroller zu aktivieren.
Schnelle Antwort: Die mindest unterstützte Spezifikation für Windows Mixed Reality ist Bluetooth 4.0. Wenn Ihr PC Über Bluetooth 3.1 verfügt, werden Sie nicht daran gehindert, die Controller zu verwenden, aber die beste Erfahrung ist auf BT 4.0. Laden Sie das Mixed Reality-Portal herunter, und führen Sie es aus, um festzustellen, ob Ihr PC WMR bereit ist.
Schnelle Antwort: Nein, Windows Mixed Reality-Bewegungscontroller funktionieren nicht mit HoloLens.
Schnelle Antwort: Nein, Windows Mixed Reality funktioniert nur mit genehmigten Headsets /Controllern. Informationen finden Sie unter https://www.microsoft.com/store/collections/VRandMixedrealityheadsets.
Schnelle Antwort: Nein, Windows Mixed Reality funktioniert nur mit genehmigten Headsets /Controllern. Informationen finden Sie unter https://www.microsoft.com/store/collections/VRandMixedrealityheadsets.
Schnelle Antwort: Ja, es funktioniert mit einem drahtlosen Xbox-Adapter (kein Bluetooth erforderlich).
Schnelle Antwort: Ja, Sie können ein Windows Mixed Reality-Headset sowohl mit als auch ohne Brille tragen.
Schnelle Antwort: In einem Windows Mixed Reality-Headset können Sie mit Windows UWP-Apps wie Mail & Kalender multitaskieren und über die Desktopvorschau-App auf vollständige Win32-Apps zugreifen, die auf Ihrem Desktop ausgeführt werden.
Schnelle Antwort: Sie können Ihre physische Tastatur nicht über das Headset sehen, aber Sie können unsere Softwaretastatur verwenden. Darüber hinaus verfügen viele Windows Mixed Reality-Headsets über ein Front-Hing-Display, sodass Sie das Headset während der Arbeit nach oben kippen können. Ausführlichere Informationen: https://www.microsoft.com/windows/windows-mixed-reality#specs
Schnelle Antwort: Wir erwarten, dass die meisten immersiven Windows Mixed Reality-Anwendungen Bewegungscontroller unterstützen, aber es ist keine Anforderung. Die Unterstützung des Bewegungscontrollers liegt an den Entwicklern der Erfahrung. Es liegt am Entwickler, zu entscheiden, welche Eingabemodus sie in ihrem Spiel unterstützen möchten. Sie können sehen, welche Controllertypen auf der Produktdetailseite eines bestimmten Spiels oder einer App im Store unterstützt werden.
Schnelle Antwort: Ja, das Streamen eines Spiels von einer Xbox erfordert einen Xbox-Controller, genau wie wenn Sie auf der Konsole sitzen würden.
Schnelle Antwort: Ja, Windows Mixed Reality funktioniert auch dann, wenn Sie nicht viel Platz haben. Sie können dies während der Einrichtung festlegen, indem Sie die Oberfläche "Tischmaßstab" auswählen.
Schnelle Antwort: Windows Mixed Reality ist mit der SteamVR-Bibliothek und mit Inhalten kompatibel, die im Microsoft Store verfügbar sind. Suchen Sie nach dem Windows Mixed Reality-Logo auf Steam, um die Spielkompatibilität zu gewährleisten.
Schnelle Antwort: Vive Headsets sind nicht mit Windows Mixed Reality kompatibel.
Quick Answer: You can play all your favorite Xbox One games in Windows Mixed Reality using the streaming feature of the Xbox app for Windows 10 and Windows 11. Sie können die Größe der App innerhalb der Windows Mixed Reality-Startseite ändern, um die Wand zu füllen. Um zu erfahren, wie Sie das Streaming von Xbox One-Spielen einrichten, können Sie sich unsere Anweisungen ansehen.
Schnelle Antwort: Sie können SteamVR mit den Ultra-PC-Anforderungen für Windows Mixed Reality ausführen. Wir empfehlen jedoch, die SteamVR Preview auf einem PC mit einer GTX 1070-Grafikkarte (oder besser) und einem Intel Core i7-Prozessor auszuführen. Wir überprüfen weiterhin Feedback und optimieren die Leistung, um zusätzliche Systemkonfigurationen in zukünftigen Updates zu unterstützen. Ihr PC wird nicht daran gehindert, Windows Mixed Reality SteamVR auszuführen, wenn Sie diese höheren Spezifikationen nicht erfüllen. Dies wirkt sich jedoch auf die Leistung und Qualität der Gesamterfahrung aus.
Schnelle Antwort: Unsere Absicht besteht darin, so viele Steam-Spiele wie möglich zu unterstützen, aber denken Sie daran, dass Steam-Spiele abhängigkeiten von bestimmten Hardware- und Controllerkonfigurationen basierend auf den Entscheidungen des Spieleentwicklers während der Entwicklung verwenden können.
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Grundlagen zu HoloLens 2: Entwickeln von Mixed Reality-Anwendungen - Training
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Dokumentation
Windows Mixed Reality VR - Enthusiast Guide
Springen Sie in die umfangreiche Welt der virtuellen Realität und erleben Sie immersive Spiele, Reisen und Streaming auf nächster Ebene. Hier erfahren Sie, wie Sie mit VR mit Windows Mixed Reality beginnen und vorankommen.
Mindestrichtlinien für PC-Hardware - Enthusiast Guide
Übersichtsdiagramm, in dem die mindesten PC-Systemanforderungen für die Kompatibilität mit Windows Mixed Reality beschrieben werden.
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