Mixed Reality Szeneninhalte – MRTK2

Beim Hinzufügen von MRTK zu einer Szene wird ein MixedRealitySceneContent Spielobjekt erstellt. Dieses Objekt dient als dedizierter Ort zum Platzieren und Instanziieren von Mixed Reality Inhalten, um sicherzustellen, dass sie entsprechend auf viele verschiedene Erfahrungen skaliert wird. Das Spielobjekt verfügt über einen gleichwertigen MixedRealitySceneContent monobehavior, der über den Ausrichtungstypparameter konfiguriert werden kann. Dieser Parameter kann die folgenden Werte übernehmen.

  • AlignWithExperienceScale – Richtet den Inhalt basierend auf der Zielerfahrungsskala und dem Inhaltsversatz in der Benutzeroberfläche des Konfigurationsprofils Einstellungen

  • AlignWithHeadHeight – Richtet den Inhalt an die y-Position des Kopfs des Benutzers aus, was die Position der Hauptkamera ist.

    Mixed Reality Scene Content Object created in Editor