Mixed Reality Szeneninhalt — MRTK2

Beim Hinzufügen von MRTK zu einer Szene wird ein MixedRealitySceneContent Spielobjekt erstellt. Dieses Objekt dient als dedizierter Ort zum Platzieren und Instanziieren von Mixed Reality Inhalten, um sicherzustellen, dass es über viele verschiedene Erfahrungen hinweg angemessen skaliert wird. Das Gameobjekt verfügt über einen entsprechenden MixedRealitySceneContent-Monobehavior , der über den Parameter Alignment Type konfiguriert werden kann. Dieser Parameter kann die folgenden Werte annehmen.

  • AlignWithExperienceScale: Richtet den Inhalt basierend auf der Zielerfahrungsskala und dem Inhaltsoffset in den Erlebniseinstellungen des Konfigurationsprofils aus.

  • AlignWithHeadHeight: Richtet den Inhalt an der y-Position des Kopfes des Benutzers aus, d. h. der Position der Standard Kamera.

    Mixed Reality Im Editor erstelltes Szeneninhaltsobjekt