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Räumliche Maus — MRTK3

Der MRTK Spatial Mouse Interactor treibt eine räumliche Maus mit ähnlichem Verhalten wie die HoloLens 2 Systemmaus an. Der Interaktor ist eine Implementierung von XRRayInteractor und IRayInteractor , die zusätzliche Funktionen zum Verarbeiten von Mausbewegungen, Klicken und Scrollen bietet.

Verwenden der räumlichen Maus

Standardmäßig ist der MRTK Spatial Mouse Interactor nicht im MRTK XR Rigenthalten. Um die räumliche Maus zu aktivieren, fügen Sie das MRTK Spatial Mouse Controller Prefab-Objekt unter MRTK XR Rig > Camera Offset hinzu. Die Aktionskarte für die MRTK Spatial Mouse ist bereits in MRTK Default Input Actionsenthalten. Stellen Sie sicher, dass Ihre Maus mit Ihrem Gerät gekoppelt ist. Nachdem die MRTK Spatial Mouse Controller dem Rig hinzugefügt wurde, wird die räumliche Maus in der Szene angezeigt.

Sehen Sie sich die Spatial Mouse Sample Szene für ein Beispiel an.

Hinweis

Im Editor müssen Sie möglicherweise die ESC-TASTE zum Beenden verwenden, damit die Maus nicht mehr die räumliche Maus in der Szene steuert.

Wichtig

Dies ist ein experimentelles Feature. Diese Klasse befindet sich am Anfang des Zyklus und wurde als experimentell bezeichnet, um anzuzeigen, dass sie sich noch weiterentwickelt und im Laufe der Zeit geändert werden kann. Teile des MRTK, wie z. B. diese Klasse, scheinen viel Wert zu haben, auch wenn die Details noch nicht vollständig ausgearbeitet wurden. Für diese Arten von Features möchten wir, dass die Community sie sieht und sie früh genug nutzen kann, um Feedback zu geben.