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Führungslinien zum Portieren von Spielen

Enthält Leitfäden zum Portieren ihrer vorhandenen Spiele zu Direct3D 11, Universelle Windows-Plattform (UWP) und Windows 10.

Thema Beschreibung

Portieren von DirectX 9 zu Universelle Windows-Plattform

Dieser Abschnitt enthält Artikel, Übersichten und exemplarische Vorgehensweisen zum Portieren von DirectX 9-Spielen zu UWP.

Portieren von OpenGL ES 2.0 zu Direct3D 11.1

Enthält Artikel, Übersichten und exemplarische Vorgehensweisen zum Portieren einer OpenGL ES 2.0-Grafikpipeline zu direct3D 11 und zum Windows-Runtime.