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Enthält Leitfäden zum Portieren ihrer vorhandenen Spiele zu Direct3D 11, Universelle Windows-Plattform (UWP) und Windows 10.
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
Dieser Abschnitt enthält Artikel, Übersichten und exemplarische Vorgehensweisen zum Portieren von DirectX 9-Spielen zu UWP. |
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Enthält Artikel, Übersichten und exemplarische Vorgehensweisen zum Portieren einer OpenGL ES 2.0-Grafikpipeline zu direct3D 11 und zum Windows-Runtime. |