Xbox Analytics-Bericht

Der Xbox-Analysebericht im Partner Center zeigt Ihnen Statistiken darüber, wie Ihre Kunden mit den Xbox-Features in Ihrem Spiel in Kontakt stehen. Außerdem werden Dienststatusinformationen bereitgestellt, die Ihnen bei der Behebung von Clientfehlern helfen.

Wichtig

Dieser Bericht wird nur angezeigt, wenn Sie ein Spiel für Xbox oder ein Spiel veröffentlichen, das Xbox Live-Dienste verwendet. Dazu müssen Sie den Konzeptgenehmigungsprozess durchlaufen, der Spiele umfasst, die von Microsoft-Partnern und -Spielen veröffentlicht werden, die über das ID@Xbox-Programm übermittelt wurden. Spiele, die über das Xbox Live Creators-Programm veröffentlicht werden, sind in diesem Bericht derzeit nicht sichtbar.

Sie können den Xbox-Analysebericht über das linke Navigationsmenü für Ihr Spiel anzeigen, indem Sie die Analyse und Auswahl von Xbox-Analysen erweitern. Sie können diese Daten im Partner Center anzeigen oder den Bericht herunterladen, um offline anzuzeigen.

Hinweis

Die Microsoft Store Analytics-API für Xbox ist nicht mehr verfügbar.

Registerkarte Übersicht

In den Abschnitten auf der Registerkarte "Übersicht " werden Informationen dazu angezeigt, wer Ihre Spieler sind und wie sie mit Xbox Live-Features in Kontakt treten.

Für viele dieser Statistiken zeigen wir auch den Xbox-Durchschnitt an, damit Sie leicht sehen können, wie Ihre Kunden mit Xbox im Vergleich zum durchschnittlichen Xbox-Kunden interagieren.

Hinweis

Diese Statistiken stammen von Kunden, die mit Xbox Live verbunden sind, nicht von allen Xbox-Kunden.

Parallele Verwendung

In diesem Abschnitt werden nahezu Echtzeitnutzungsdaten (mit 5-15 Minuten Latenz) über die durchschnittliche Anzahl der Kunden angezeigt, die ihr Spiel pro Minute oder Stunde spielen. Sie können den Zeitraum (von der letzten Stunde bis zu den letzten 7 Tagen) auswählen, indem Sie das Filtersymbol in der oberen rechten Ecke dieses Abschnitts auswählen.

Gamerscoreverteilung

Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Gamerscore Ihrer Kunden. Sie können "Alle Spiele" auswählen, um die Verteilung des Gesamten Gamerscores für Ihre Kunden anzuzeigen, oder wählen Sie dieses Spiel aus, um die Verteilung des Gamerscores anzuzeigen, der nur über Ihr Spiel abgerufen wird.

Erzielung entsperrt

In diesem Abschnitt wird die Gesamtzahl der Kunden angezeigt, die jede Leistung im angegebenen Zeitraum entsperrt haben. Sie können den Zeitraum (Letzter Tag, letzte 30 Tage oder Lebensdauer) auswählen, indem Sie das Filtersymbol in der oberen rechten Ecke dieses Abschnitts auswählen.

Spielstatistiken

Dieser Abschnitt enthält Registerkarten, die Sie auswählen können, um verschiedene Daten für die Kunden Ihres Spiels anzuzeigen. Die Statistiken in diesem Abschnitt beziehen sich auf die Featurenutzung im Allgemeinen und nicht innerhalb Ihres spezifischen Produkts.

  • Die Registerkarte "Soziale Nutzung " zeigt Daten im Zusammenhang mit der Interaktion Ihrer Kunden mit sozialen Netzwerken.
    • Spiel-Einladungen zeigen den Prozentsatz Ihrer Kunden an, die Einladungen gesendet haben (für jedes Spiel).
    • Der Partychat zeigt den Prozentsatz Ihrer Kunden an, die Partychats verwenden (für jedes Spiel).
    • Textnachrichten zeigen den Prozentsatz Ihrer Kunden an, die Nachrichten über die Xbox-Shell senden (für jedes Spiel).
  • Auf der Registerkarte "Streamingnutzung " werden die Prozentsätze der Kunden Ihres Spiels angezeigt, die das Spiel (für jedes Spiel) auf Twitch und YouTube ansehen oder streamen.
  • Auf der Registerkarte "Game DVR-Verwendung " werden Daten angezeigt, die sich auf die Aufzeichnung und Anzeige des Gameplays Ihrer Kunden beziehen. Sie können die Prozentsätze der Kunden sehen, die Spielclips und Screenshots des Spiels (für jedes Spiel) angezeigt und hochgeladen haben.

Freunde und Follower

Dieser Abschnitt zeigt die Median-Anzahl von Freunden und Median anzahl der Follower für die Kunden, die Ihr Spiel spielen.

Zubehörnutzung

Dieses Diagramm zeigt die Prozentsätze der Kunden Ihres Spiels, die externe Festplatten verwenden und Xbox Elite Wireless Controller (auf Xbox) verwenden.

Diese Daten bedeuten nicht, dass diese Kunden, die Ihr Produkt auf externen Festplatten installiert oder einen Elite Controller beim Spielen verwendet haben. Es bezieht sich auf die Anzahl der Kunden Ihres Produkts, die diese Features im Allgemeinen verwenden.

Verbindungstyp

Dieses Diagramm zeigt die Prozentsätze der Kunden Ihres Produkts, die kabelgebundene Internetverbindungen im Vergleich zu Wireless (auf Xbox) verwenden.

Registerkarte "Xbox Live-Dienststatus"

Die Abschnitte auf der Registerkarte " Xbox Live-Dienststatus" helfen Ihnen, die Auswirkungen von Xbox Live-Clientfehlern zu verstehen, einschließlich der Häufigkeitsbeschränkung. Außerdem können Sie einen Drilldown nach Endpunkt und Statuscode ausführen, um Informationen zu erhalten, mit denen Sie diese Probleme beheben können, und Sie über die Verfügbarkeit des Xbox Live-Diensts informiert, die speziell für die Anrufe Ihres Produkts spezifisch sind.

Hinweis

Wenn Sie diese Informationen überprüfen und Probleme beheben, empfehlen wir, die Ratebegrenzung zu priorisieren, da diese Fehler in der Regel die größten Auswirkungen auf den Kunden haben.

Filter anwenden

Am oberen Rand der Registerkarte können Sie den Zeitraum auswählen, für den Sie Daten anzeigen möchten. Die Standardauswahl ist 30D (30 Tage), Sie können jedoch Daten für 7D (7 Tage) oder einen von Ihnen angegebenen benutzerdefinierten Datumsbereich (von nicht mehr als 30 Tagen) anzeigen. Beachten Sie für einen benutzerdefinierten Datumsbereich, dass alle Diagramme den Diagrammbereich auf den ersten und letzten Tag der Daten kürzen, die innerhalb des von Ihnen eingegebenen Datumsbereichs bereitgestellt werden.

Sie können Filter auch erweitern, um alle Daten auf dieser Seite nach Paketversion, Gerätetyp und/oder Sandkasten zu filtern.

  • Paketversion: Der Standardfilter ist "Alle Versionen", Aber Sie können die Dienststatusdaten auf eine bestimmte Paketversion beschränken.
  • Gerätetyp: Die Standardeinstellung ist "Alle Geräte", Aber Sie können die Dienstintegritätsdaten auf einen bestimmten Gerätetyp beschränken.
  • Sandkasten: Die Standardeinstellung ist RETAIL, Sie können die Dienstintegritätsdaten jedoch auf einen bestimmten Sandkasten beschränken.

Die Informationen in allen unten aufgeführten Diagrammen beziehen sich auf den ausgewählten Datumsbereich und die von Ihnen ausgewählten Filter. In einigen Abschnitten können Sie auch andere Filter anwenden.

Clientfehler nach Dienst

Das Diagramm "Clientfehler nach Dienst " zeigt die Anzahl der täglichen Clientfehler (4xx) für jeden Xbox Live-Dienst über den ausgewählten Zeitraum an.

Sie können auch nur Fehler beim Einschränken der Rate anzeigen, indem Sie "Rate limiting" auswählen. Dies zeigt die Anzahl der täglichen Ratelimitierung (429) und Der Satzgrenzwert (429E) für jeden Xbox Live-Dienst über den ausgewählten Zeitraum an.

Hinweis

Ein 429E-Statuscode wurde tatsächlich erfolgreich als 200-Statuscode zurückgegeben, wäre aber rate-eingeschränkt gewesen, wenn der Dienst zu diesem Zeitpunkt ein hohes Volumen aufweist, daher empfehlen wir, es genau so zu behandeln, als ob er erzwungen wurde (429).

In diesem Diagramm werden standardmäßig die höchsten sechs Dienste nach Fehleranzahl angezeigt. Sie können das Filtersymbol in der oberen rechten Ecke dieses Abschnitts auswählen, um verschiedene Dienste auszuwählen. Sie können Fehler für bis zu sechs Dienste gleichzeitig anzeigen.

Hinweis

Die Legende zeigt nur das Unterscheidungspräfix für jeden Dienst an (z . B. Anwesenheit anstelle von presence.xboxlive.com). Die vollständige Dienstadresse finden Sie in der Clientfehlertabelle unten auf der Registerkarte " Xbox Live-Dienststatus ".

-Dienstverfügbarkeit

Das Dienstverfügbarkeitsdiagramm zeigt die tägliche Verfügbarkeit für jeden Xbox Live-Dienst über den ausgewählten Zeitraum an. Dies wird als 1-(gesamter Server (5xx)-Fehler/Gesamtantworten berechnet und ist spezifisch für Ihr Produkt, nicht für Xbox Live als Ganzes.

In diesem Diagramm werden standardmäßig die sechs Dienste angezeigt, die die niedrigste Verfügbarkeit erreicht haben. Sie können das Filtersymbol in der oberen rechten Ecke dieses Abschnitts auswählen, um verschiedene Dienste auszuwählen. Sie können die Verfügbarkeit für bis zu sechs Dienste gleichzeitig anzeigen.

Hinweis

Die Legende zeigt nur das Unterscheidungspräfix für jeden Dienst an (z . B. Anwesenheit anstelle von presence.xboxlive.com). Die vollständige Dienstadresse finden Sie in der Clientfehlertabelle unten auf der Registerkarte " Xbox Live-Dienststatus ".

Clientfehler nach Endpunkt

Die Tabelle "Clientfehler nach Endpunkt " zeigt die Anzahl der täglichen Clientfehler (4xx) an, die von jedem Xbox Live-Dienst, Endpunkt und Statuscode über den ausgewählten Zeitraum aufgeschlüsselt sind. Standardmäßig wird die Tabelle nach der Gesamtzahl der Dienstantworten in absteigender Reihenfolge sortiert, Sie können die Sortierreihenfolge jedoch ändern, indem Sie auf eine der Spaltenüberschriften klicken.

Sie können auch nur Fehler beim Einschränken der Rate anzeigen, indem Sie "Rate limiting" auswählen. Dies zeigt die Anzahl der täglichen Ratelimitierung (429) und Der Satzgrenzwert (429E) für jeden Xbox Live-Dienst, Endpunkt und Statuscode über den ausgewählten Zeitraum an.

Hinweis

Ein 429E-Statuscode wurde tatsächlich erfolgreich als 200-Statuscode zurückgegeben, wäre aber rate-eingeschränkt gewesen, wenn der Dienst zu diesem Zeitpunkt ein hohes Volumen aufweist, daher empfehlen wir, es genau so zu behandeln, als ob er erzwungen wurde (429).