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Windows-Remoteverwaltungsarchitektur

Die Windows-Remoteverwaltungsarchitektur besteht aus Komponenten auf den Client- und Servercomputern. Die folgende Abbildung zeigt die Komponenten auf beiden Computern, wie die Komponenten mit anderen Komponenten interagieren, und das Protokoll, das für die Kommunikation zwischen den Computern verwendet wird.

winrm-Architektur

Anfordern eines Clients

Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem Computer, auf dem das Skript ausgeführt wird, das Daten anfordert.

  • WinRM-Anwendung

    Dies ist das Skript- oder Winrm-Befehlszeilentool , das die WinRM-Skript-API verwendet, um Aufrufe zum Anfordern von Daten oder zum Ausführen von Methoden auszuführen. Weitere Informationen finden Sie in der WinRM-Skript-API.

  • WSMAuto.dll

    Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.

  • WsmCL.dll

    C-API-Schicht innerhalb des Betriebssystems.

  • HTTP-API

    WinRM erfordert Unterstützung für den HTTP- und HTTPS-Transport.

Antwortserver

Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem antwortend-Computer.

  • HTTP-API

    WinRM erfordert Unterstützung für den HTTP- und HTTPS-Transport.

  • WSMAuto.dll

    Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.

  • WsmCL.dll

    C-API-Schicht innerhalb des Betriebssystems.

  • WsmSvc.dll

    WinRM-Listenerdienst.

  • WsmProv.dll

    Anbietersubsystem.

  • WsmRes.dll

    Ressourcendatei

  • WsmWmiPl.dll

    WMI-Plug-In. Dadurch können Sie WMI-Daten über WinRM abrufen.

  • IPMI-Treiber (Intelligent Platform Management Interface) und WMI-IPMI-Anbieter

    Diese Komponenten stellen alle Hardwaredaten bereit, die mithilfe der IPMI-Klassen angefordert werden. Weitere Informationen finden Sie unter IPMI-Anbieter. BMC-Hardware muss vom SMBIOS oder dem manuell erstellten Gerät durch Laden des Treibers erkannt worden sein. Weitere Informationen finden Sie unter Installation und Konfiguration für die Windows-Remoteverwaltung.

Informationen zur Windows-Remoteverwaltung