ID2D1Brush::GetOpacity-Methode (d2d1.h)

Ruft den Deckkraftgrad dieses Pinsels ab.

Syntax

FLOAT GetOpacity();

Rückgabewert

Typ: FLOAT

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Deckkraft des Pinsels angibt. Dieser Wert ist ein konstanter Multiplikator, der den Alphawert aller Pixel, die vom Pinsel gefüllt werden, linear skaliert. Die Deckkraftwerte werden im Bereich 0–1 eingespannt, bevor sie miteinander multipliziert werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Brush