ID2D1Brush::GetTransform-Methode (d2d1.h)

Ruft die auf diesen Pinsel angewendete Transformation ab.

Syntax

void GetTransform(
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Parameter

[out] transform

Typ: D2D1_MATRIX_3X2_F*

Die auf diesen Pinsel angewendete Transformation.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn die Pinseltransformation die Identitätsmatrix ist, wird der Pinsel im gleichen Koordinatenbereich wie das Renderziel angezeigt, in dem er gezeichnet wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Brush