ID2D1Brush::SetTransform(constD2D1_MATRIX_3X2_F*)-Methode (d2d1.h)

Legt die Transformation fest, die auf den Pinsel angewendet wird.

Syntax

void SetTransform(
  [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Parameter

[in] transform

Typ: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Die Transformation, die auf diesen Pinsel angewendet werden soll.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

Übersicht über Pinsel

ID2D1Brush