Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Dies gibt Optionen an, die für den Gerätekontext für die gesamte Lebensdauer gelten.
Syntax
typedef enum D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS {
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_ENABLE_MULTITHREADED_OPTIMIZATIONS = 1,
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_NONE Wert: 0 Der Gerätekontext wird mit Standardoptionen erstellt. |
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_ENABLE_MULTITHREADED_OPTIMIZATIONS Wert: 1 Verteilen Sie Renderingarbeit auf mehrere Threads. Weitere Hinweise zur Verwendung dieses Flags finden Sie unter Verbessern der Leistung von Direct2D-Apps . |
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1_1.h |