ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun-Methode (d2d1_3.h)

Zeichnet eine Farb-Bitmap-Glyphe, die mit einem der Bitmapformate ausgeführt wird.

Syntax

void DrawColorBitmapGlyphRun(
       DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS          glyphImageFormat,
       D2D1_POINT_2F                       baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN              *glyphRun,
       DWRITE_MEASURING_MODE               measuringMode,
       D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);

Parameter

glyphImageFormat

Typ: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

Gibt das Format des Glyphenbilds an. Unterstützte Formate sind DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF oder DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Diese Methode führt zu einem Fehler, wenn die Farb-Glyphe nicht das angeforderte Format enthält.

Es kann jeweils nur ein Format angegeben werden. Kombinationen von Flags sind keine gültige Eingabe.

baselineOrigin

Typ: D2D1_POINT_2F

Der Ursprung der Baseline für die Glyphenausführung.

[in] glyphRun

Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Die zu rendernden Glyphen.

measuringMode

Typ: DWRITE_MEASURING_MODE

Gibt die Messmethode an.

bitmapSnapOption

Typ: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION

Gibt die Richtlinie zum Anrasten von Pixeln an, wenn Farb-Bitmap-Glyphen gerendert werden.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1DeviceContext4