D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 Struktur (d3d11_4.h)

Beschreibt Direct3D 11.4 Featureoptionen im aktuellen Grafiktreiber.

Syntax

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
  BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;

Member

ExtendedNV12SharedTextureSupported

Gibt einen BOOL an, der bestimmt, ob NV12-Texturen über Prozesse und D3D-Geräte freigegeben werden können.

Hinweise

Verwenden Sie diese Struktur mit dem D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 Member von D3D11_FEATURE.

Verweisen Sie auf den Abschnitt auf NV12 in Direct3D 11.4-Features.

Anforderungen

   
Header d3d11_4.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen