D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 Struktur (d3d11_4.h)
Beschreibt Direct3D 11.4 Featureoptionen im aktuellen Grafiktreiber.
Syntax
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;
Member
ExtendedNV12SharedTextureSupported
Gibt einen BOOL an, der bestimmt, ob NV12-Texturen über Prozesse und D3D-Geräte freigegeben werden können.
Hinweise
Verwenden Sie diese Struktur mit dem D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 Member von D3D11_FEATURE.
Verweisen Sie auf den Abschnitt auf NV12 in Direct3D 11.4-Features.
Anforderungen
Header | d3d11_4.h |