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Ruft die aktuell für das Gerät festgelegten Viewportparameter ab.
Syntax
HRESULT GetViewport(
[out] D3DVIEWPORT9 *pViewport
);
Parameter
[out] pViewport
Typ: D3DVIEWPORT9*
Zeiger auf eine D3DVIEWPORT9-Struktur , die die zurückgegebenen Viewportparameter darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL wird zurückgegeben, wenn der pViewport-Parameter ungültig ist.
Hinweise
Methoden, die den Zustand zurückgeben, funktionieren in der Regel nicht auf einem Gerät, das mit D3DCREATE_PUREDEVICE erstellt wird. Diese Methode funktioniert jedoch auch auf einem reinen Gerät.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |