XMQuaternionLn-Funktion (directxmath.h)
Berechnet den natürlichen Logarithmus einer bestimmten Einheit quaternion.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionLn(
[in] FXMVECTOR Q
) noexcept;
Parameter
[in] Q
Einheitsquaternion, für die der natürliche Logarithmus berechnet werden soll. Wenn Q kein Einheitenquaternion ist, wird der zurückgegebene Wert nicht definiert.
Rückgabewert
Gibt den natürlichen Logarithmus von Q zurück.
Hinweise
Die DirectXMath-Quaternion-Funktionen verwenden einen XMVECTOR 4-Vektor, um Quaternionen darzustellen, wobei die Komponenten X, Y und Z der Vektorteil sind und die W-Komponente der Skalarteil ist.
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |