IInkPicture::p ut_AutoRedraw-Methode (msinkaut.h)
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandeingabe neu zeichnet, wenn das Fenster ungültig wird, oder legt diesen fest.
Dies ist eine Eigenschaft mit Lese- und Schreibzugriff.
HRESULT put_AutoRedraw(
VARIANT_BOOL AutoRedraw
);
AutoRedraw
Keine
Wenn AutoRedrawVARIANT_TRUE ist, streicht der Freihandsammler die Freihandeingabe neu, wenn das Fenster ungültig wird. Wenn Sie beispielsweise das Fenster minimieren und dann wiederherstellen, wird die Freihandeingabe automatisch neu gezeichnet. Wenn VARIANT_FALSE, zeichnet der Freihandsammler die Freihandeingabe nicht erneut, wenn das Fenster ungültig ist. Wenn Sie z. B. das Fenster minimieren und dann wiederherstellen, wird die Freihandeingabe nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt.
Wenn AutoRedrawVARIANT_FALSE ist, wird die Freihandeingabe während der Freihandeingabe angezeigt, es sei denn, die DynamicRendering-Eigenschaft ist false.
Wenn Ihre Anwendung benutzerdefiniertes Rendering ausführt oder Ihre Anwendung probleme beim Zeichnen berücksichtigt, können Sie die Neulackierung selbst behandeln und die AutoRedraw-Eigenschaft für das InkCollector-Objekt, das InkOverlay-Objekt oder das InkPicture-Steuerelement auf VARIANT_FALSE festlegen. Verwenden Sie die Ereignisse in der folgenden Tabelle, um die Neulackierung zu behandeln.
Objekt oder Steuerelement | Ereignis |
---|---|
InkCollector-Objekt | Die zugrunde liegenden Steuerelemente Invalidated- und Paint-Ereignisse. |
InkOverlay-Objekt | Die zugrunde liegenden Steuerelemente Invalidated- und Paint-Ereignisse. |
InkPicture-Steuerelement | InkPicture-Steuerelemente haben invalidated- und Paint-Ereignisse geerbt. |
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | msinkaut.h |
Bibliothek | InkObj.dll |