CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Renderzielformate als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

Member

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS- und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer D3D12_RT_FORMAT_ARRAY-Struktur.

operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12_RT_FORMAT_ARRAY-Struktur .

Bemerkungen

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE