CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE-Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Stammsignatur als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE operator=(ID3D12RootSignature* const& i);
                                               operator ID3D12RootSignature*() const;
};

Member

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer ID3D12RootSignature-Struktur.

operator=(ID3D12RootSignature* const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator ID3D12RootSignature*() const

Implizite Konvertierung in einen ID3D12RootSignature-Strukturzeiger .

Bemerkungen

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<ID3D12RootSignature*, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE