CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Beispielbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Datenstrombeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC {
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i);
                                            operator DXGI_SAMPLE_DESC() const;
};

Member

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC und Unterobjektdaten, die von i, einer DXGI_SAMPLE_DESC Struktur kopiert wurden.

operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator DXGI_SAMPLE_DESC() const

Implizite Konvertierung in eine DXGI_SAMPLE_DESC Struktur.

Bemerkungen

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC ist eine Typdef-Spezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_SAMPLE_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
          

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE