CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT-Klasse

Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines Unterobjekt-zu-Exports-Zuordnungsstatusunterobjekts.

Weitere Informationen zu den D3DX12 State Object Creation Helpers finden Sie unter CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Syntax

class CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetSubobjectToAssociate(const D3D12_STATE_SUBOBJECT& SubobjectToAssociate) noexcept;
    void AddExport(LPCWSTR Export);
    template<size_t N> void AddExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
    void AddExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION& () const noexcept;
};

Member

CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT

Standardkonstruktor Erstellt einen neuen, standardmäßig initialisierten instance einer CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT.

CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION_SUBOBJECT erstellt, die mit dem Inhalt eines CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC-Objekts initialisiert wurde.

SetSubobjectToAssociate(const D3D12_STATE_SUBOBJECT&)

Funktion zum Festlegen des Zuzuordnenden Unterobjekts in Form eines D3D12_STATE_SUBOBJECT als Parameter übergeben.

AddExport(LPCWSTR)

Fügt einen Export hinzu, der zugeordnet werden soll.

AddExports(LPCWSTR(&)[N]);

Fügt ein Array von Exporten hinzu, die zugeordnet werden sollen. Der Vorlagenparameter N gibt die Anzahl der Elemente im Array an.

AddExports(const LPCWSTR*, UINT)

Definiert ein Array von N-Exporten , die zugeordnet werden sollen.

Type

Ruft den Typ des Unterobjekts ab, das durch die D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION-Konstante dargestellt wird.

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_STATE_SUBOBJECT Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.

operator const D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION&

Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header D3dx12.h

Siehe auch