D3DXGetShaderSize-Funktion

Gibt die Größe des Shaderbytecodes in Bytes zurück.

Syntax

UINT D3DXGetShaderSize(
  _In_ const DWORD *pFunction
);

Parameter

pFunction [in]

Typ: const DWORD*

Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion.

Rückgabewert

Typ: UINT

Gibt die Größe des Shaderbytecodes in Bytes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Shaderfunktionen