ID3DXFont::GetGlyphData-Methode

Gibt Informationen zur Platzierung und Ausrichtung einer Glyphe in einer Zeichenzelle zurück.

Syntax

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT               Glyph,
  [out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
  [out] RECT               *pBlackBox,
  [out] POINT              *pCellInc
);

Parameter

Glyphe [in]

Typ: UINT

Glyphenbezeichner.

ppTexture [out]

Typ: LPDIRECT3DTEXTURE9*

Adresse eines Zeigers auf ein IDirect3DTexture9-Objekt , das die Glyphe enthält.

pBlackBox [out]

Typ: RECT*

Zeiger auf das kleinste Rechteckobjekt, das die Glyphe vollständig umschließt.

pCellInc [out]

Typ: POINT*

Zeiger auf den zweidimensionalen Vektor, der den Ursprung der aktuellen Zeichenzelle mit dem Ursprung der nächsten Zeichenzelle verbindet. Siehe POINT.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXFont