DeviceMemoryBarrier-Funktion

Blockiert die Ausführung aller Threads in einer Gruppe, bis alle Gerätespeicherzugriffe abgeschlossen wurden.

Syntax

void DeviceMemoryBarrier(void);

Parameter

Diese Funktion besitzt keine Parameter.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher ja

 

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

Systeminterne Funktionen

Shadermodell 5