Domäne

Definiert den patchtyp, der im HS verwendet wird.

domain(X)      

Bemerkungen

X ist entweder tri, quad oder isoline.

Dieses Attribut wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Shadermodell 5-Attribute

Shadermodell 5